Как создать карту для раскидок в Counter-Strike?

Как создать карту для раскидок в Counter-Strike?

Раскидка гранат – одна из важнейших составляющих игры в CS:GO на высоком уровне. Гранатами нельзя выиграть игру: решают они намного меньше, чем хорошая стрельба, но могут помочь эту стрельбу реализовать. В мастерской Steam давно присутствует отдельный жанр карт-гайдов. Все соревновательные локации могут прорабатываться на уровне прострелов, пиков и раскидок. У таких карт существует один серьёзный недочёт: их функционал ограничен и позволяет тренировать лишь дефолтные и давно известные раскидки. Само собой, импакт от таких тренировок тоже будет призрачный, поскольку для всех дефолтных раскидок существует множество контртактик.

Cybersport.Metaratings.ru расскажет, как создать полностью свободную карту в игре, где можно бесконечно долго создавать собственные раскидки и проверять их в действии.

Начать стоит с запуска карты без ботов. В меню вы можете выбрать нужную вам карту в режиме «Тренировка с ботами», в углу экрана поставив опцию «Без ботов». Выбранная сторона на старте значения не имеет. Как только начнётся подготовка к первому раунду, вам нужно запустить консоль: если она включена в настройках, то, как правило, запускается клавишей «~». Все последующие манипуляции делаются исключительно через консоль.

mirage
Mirage
  • Включаем читы. Использование полёта, отражения траектории и всех дальнейших команд невозможно без sv_cheats 1 .
  • Делаем карту бесконечной. Здесь понадобится целый реестр команд, которые дадут вам неограниченный боезапас, время закупки, время раунда и максимум денег. Можно вводить их по очереди, а можно скопировать всё вместе и использовать одной строкой:
    sv_infinite_ammo 1;mp_buytime 999999;mp_buy_anywhere 1;mp_do_warmup_offine 1;mp_warmuptime 999999;mp_startmoney 16000;mp_maxmoney 16000;mp_roundtime_defuse 60 .
  • Включаем отображение траектории. Эти две команды не совсем обязательные, но в разы упростят понимание того, почему та или иная граната не летит в правильную точку. С помощью траектории также можно понять, увидят ли враги заранее летящий смок, флешку или Молотов. Просто пропишите в консоли sv_showimpacts 1 и sv_grenade_trajectory 1 .
  • Получаем все гранаты на руки. Последний этап – закупить бесконечный запас того, что именно мы собираемся отрабатывать. Можно сделать это через магазин на старте, а можно последним пунктом прописать give weapon_smokegrenade , give weapon_flashbang и give weapon_incgrenade поочерёдно.
  • Включаем полёт. Зачем это нужно? Для более быстрого перемещения по карте и моментального просмотра того, куда прилетает граната. Легче всего сделать бинд на одну кнопку, который будет моментально включать и выключать режим полёта. Делается это через bind «кнопка» «noclip» в вашем конфиге, а на месте «кнопка» в таких же кавычках должна быть прописана ваша выбранная клавиша. Учтите, что эта клавиша должна быть свободна от выполнения других команд в игре.
mirage
Mirage

В своём конфиге вы можете просто прописать поэтапно все указанные команды, чтобы создать все условия для тренировки за несколько секунд. Напомним, что кнопку полёта стоит забиндить и запомнить заранее.

Мы попробуем сделать этот поэтапный бинд на клавишах с цифрами в правой стороне клавиатуры. Просто скопируйте и вставьте эти строки в конце вашего конфига:

  • bind "KP_END" "sv_cheats 1"
  • bind "KP_DOWNARROW" "sv_infinite_ammo 1;mp_buytime 999999;mp_buy_anywhere 1;mp_do_warmup_offine 1;mp_warmuptime 999999;mp_startmoney 16000;mp_maxmoney 16000;mp_roundtime_defuse 60"
  • bind "KP_PGDN" "sv_showimpacts 1;sv_grenade_trajectory 1"
  • bind "KP_LEFTARROW" "give weapon_smokegrenade;give weapon_flashbang;give weapon_incgrenade"

В игре вам нужно будет просто поочерёдно нажать 1, 2, 3 и 4 на правой стороне клавиатуры, после чего спокойно приступать к тренировке. При желании можно забиндить этот порядок и на другие свободные клавиши. Приятной игры!

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!