В конце октября 2026 года сообщество Roblox столкнулось с необычным прецедентом. Внутри кубической метавселенной появилась полностью рабочая оболочка консоли PlayStation 4, через которую можно было запускать сторонние тайтлы. Проект моментально стал вирусным, привлёк сотни тысяч игроков и стримеров, а затем так же стремительно исчез с радаров, оставив после себя лишь системную заглушку.
В этом материале CyberMeta подробно разбирает техническую сторону виртуальной консоли, оценивает качество портированных игр, выясняет причины блокировки плейса и рассказывает, как метавселенная захлебнулась в волне нелегальных копий известных тайтлов.
Что представлял собой проект PlayStation Experience

Автором громкого плейса выступил разработчик под ником Redwing Works. Его творение получило название PlayStation Experience и на первый взгляд выглядело как стандартная трансляция экрана реальной консоли от Sony.
Разработчик с маниакальной точностью перенёс в Roblox знаменитый интерфейс PS4 (оболочку Orbis OS). Игрок запускал плейс и попадал в динамическое стартовое меню XMB (XrossMediaBar). Окружение реагировало на нажатия характерными системными звуками, на фоне играла фирменная эмбиент-тема запуска консоли, а в меню присутствовали рабочие вкладки медиагалереи, браузера, списка трофеев и имитация системного чата.
Пользователь мог переключаться между вкладками с помощью геймпада, клавиатуры или сенсорного экрана смартфона – UI был адаптирован под все платформы.
Семь игр в одной консоли: во что играли пользователи
Главная ценность проекта скрывалась в игровой библиотеке. Через виртуальную оболочку пользователи могли запустить семь интерактивных проектов.Это были не просто статичные картинки или стриминг видео, а играбельные ремейки, собранные на движке Roblox.
The Simpsons: Hit & Run

Культовая аркада 2003 года стала главным магнитом для аудитории. В Roblox перенесли стартовую локацию Спрингфилда, модель Гомера Симпсона и базовые механики вождения. Физика автомобилей и разрушаемость окружения были сильно упрощены, но визуальный стиль и геометрия уровня досконально повторяли оригинал.
Superhot

Шутер, где время движется только вместе с игроком, оказался идеальным кандидатом для переноса. Автор плейса успешно воссоздал ключевую механику на языке Lua: враги замирали, пока аватар стоял на месте. Красные кубические противники органично вписались в угловатую стилистику самого Roblox.
Undertale

Перенос инди-хита Тоби Фокса ограничился пошаговыми боями. Создатель PlayStation Experience реализовал систему уклонения от паттернов атак (bullet hell механики) в характерном черно-белом окне битвы.
Five Nights at Freddy’s

Классический геймплей первой части хоррора перенесли без потерь. Игроки сидели в офисе, переключали камеры видеонаблюдения, следили за расходом энергии и закрывали двери от надвигающихся кубических аниматроников.
Список доступных игр также включал кооперативный файтинг Gang Beasts, платформер Clustertruck и ритм-игру PaRappa the Rapper.В каждом случае разработчик старался перенести не только визуал, но и кор-механики оригинальных проектов.
Оптитическая иллюзия: как это работало технически
Вирусный эффект проекту обеспечили контент-мейкеры. Популярный блогер KreekCraft опубликовал в своих социальных сетях геймплейный ролик, записанный пользователем SirDapper. Видео моментально разлетелось по профильным изданиям (таким как Dexerto и TweakTown) и сабреддитам с кликбейтными заголовками в духе «хакеры запустили полноценный эмулятор PS4 внутри Roblox».
Реальность оказалась куда прозаичнее. PlayStation Experience не имеет никакого отношения к эмуляции кода реальной консоли или запуску оригинальных образов дисков. Движок Roblox физически не способен эмулировать сложную архитектуру x86-64, на которой работает железо Sony.
Redwing Works создал сложную оптическую иллюзию. Оболочка PS4 – это просто набор качественно отрисованных UI-элементов внутри стандартного плейса Roblox.Семь доступных игр – это самостоятельные мини-режимы, которые автор вручную запрограммировал, постаравшись максимально точно скопировать оригинальную физику и текстуры. Никакой официальной коллаборации между Sony и корпорацией Roblox Corporation при этом, разумеется, не было.
Мгновенная блокировка и статус Content Deleted
Популярность сыграла с проектом злую шутку. К 28 октября PlayStation Experience успел собрать более 178 тысяч уникальных посещений.Плейс стабильно держался в рекомендациях платформы, пока резко не пропал из поиска.
Сейчас при попытке перейти по прямой ссылке на режим пользователи видят стандартную системную заглушку Roblox. Название и описание сменились на плашку «[ Content Deleted ]», а счётчик активного онлайна упал до нуля.
![К 28 октября название и описание PlayStation Experience сменились на «[ Content Deleted ]», а активный онлайн упал до нуля](/_images/insecure/w-1360:h-1040/aHR0cHM6Ly9zdG9yYWdlLnlhbmRleGNsb3VkLmt6L3MzLWs4cy1tZXRhcmF0aW5ncy1zdG9yYWdlLWJhY2t1cC1rei9pbWFnZXMvNzAvOGUvNzA4ZWY4ZWQ2NDBhMzI5ZTkzYWIyYmM1YjZkMzI2YmEuanBn.webp)
Администрация метавселенной не публиковала официальных причин блокировки. В комьюнити моментально появилась теория о прямом вмешательстве юристов Sony Interactive Entertainment, жёстко защищающих авторские права на интерфейс, торговые марки и звуки консоли. Однако подтверждений этому нет. С равной долей вероятности жалобы по DMCA (Закон об авторском праве в цифровую эпоху) могли направить правообладатели скопированных игр.
Эпидемия клонов: Project CS, Left 4 Survival 2 и другие
Удаление виртуальной PlayStation – лишь верхушка айсберга. Осенью 2026 года в Roblox сформировался устойчивый тренд на создание дословных копий популярных ПК-игр.Платформа превратилась в серую зону, где разработчики-энтузиасты тестируют границы модерации.
Параллельно с историей Redwing Works аудитория обнаружила в метавселенной ещё два крайне популярных проекта.
- Project CS. Плейс досконально копировал механики, физику стрельбы, паттерны отдачи оружия и карты из Counter-Strike (включая легендарную Dust 2).
- Left 4 Survival 2. Полноценный кооперативный зомби-шутер с ассетами, дизайном уровней и типами заражённых, полностью скопированными из Left 4 Dead 2 от Valve.


Судьба этих клонов оказалась предсказуемой. Плейс Left 4 Survival 2 уже получил перманентную блокировку и недоступен для запуска. Автор Project CS оказался хитрее – увидев волну банов, он самостоятельно закрыл публичный доступ к режиму. Разработчик прямо заявил аудитории, что переводит серверы в приватный статус, чтобы спасти свой многомесячный труд от неминуемого страйка.
Текущая волна банов показывает, что Roblox Corporation начала гораздо жёстче реагировать на прямое воровство интеллектуальной собственности.Платформа активно избавляется от имиджа «песочницы с нелегальными репликами», выходя на биржу и привлекая официальные бренды для коллабораций. В такой корпоративной стратегии места для пиратских виртуальных консолей и клонов чужих шутеров больше нет.
Часто задаваемые вопросы
























