Sony готовит следующее поколение PlayStation, но полноценной презентации PS6 пока не было. Компания уже рассказала о совместных разработках с AMD, а инсайдеры опубликовали предполагаемые характеристики домашней консоли.
CyberMeta собрала все актуальные известные сведения о PlayStation 6, включая официальные заявления, основные утечки и вопросы, которые остаются открытыми.
Первые слухи и анонсы PS6
Одной из первых крупных публикаций о следующей PlayStation стало расследование Reuters от 16 сентября 2024 года. По данным агентства, ещё в 2022 году AMD выиграла конкурс на разработку чипа будущей консоли. Главным конкурентом была Intel, однако компании не договорились о финансовых условиях. Дополнительной сложностью при смене поставщика могла стать совместимость со старыми играми. Sony тогда не прокомментировала информацию.

Следующий важный этап – 18 декабря 2024 года. Архитектор PlayStation Марк Церни объявил о Project Amethyst, многолетнем сотрудничестве Sony и AMD в области машинного обучения для игровой графики. Это была презентация исследовательского проекта, а не новой приставки. Летом 2025 года автор канала Moore’s Law Is Dead опубликовал предполагаемые сведения сразу о двух устройствах: стационарной консоли с чипом Orion и портативной модели Canis. Часть информации, по его словам, происходила из презентации AMD для Sony 2023 года, поэтому могла устареть ещё до публикации.
Когда выйдет PlayStation 6?

Официальной даты выхода PS6 нет. В мае 2026 года Sony сообщила инвесторам, что сроки запуска и цена следующего поколения ещё не определены:
Что касается платформ следующего поколения, решения относительно сроков или цен еще не приняты, и мы планируем рассмотреть эти вопросы, отслеживая будущие условия. В настоящее время преобладает мнение, что цены на память останутся высокими, а соотношение спроса и предложения останется напряженным до 2027 года. Исходя из этого предположения, мы планируем тщательно рассмотреть доступные нам варианты.
Таким образом, компания связала дальнейшие решения в том числе с ситуацией на рынке памяти и стоимостью комплектующих. В утечках фигурируют два сценария:
- Конец 2027-го или начало 2028 года. Такое окно называл Moore’s Law Is Dead, сообщавший о планах начать производство в середине 2027-го.
- 2028-й или даже 2029 год. В феврале 2026 года Bloomberg сообщило, что Sony рассматривает более поздний запуск из-за дефицита памяти и роста затрат.
Называть это состоявшимся переносом некорректно: публичного графика выпуска компания не объявляла. Дата отдельной презентации консоли также неизвестна.
Характеристики PS6 и показанные технологии
Sony не публиковала спецификации устройства. Основной массив технических слухов связан с Moore’s Law Is Dead и Kepler_L2. В их сообщениях меняются отдельные параметры, поэтому сводить все утечки в одну «окончательную» конфигурацию нельзя.
| Компонент | Что фигурирует в утечках |
| Процессор | Архитектура AMD Zen 6; в ранних материалах – восемь ядер |
| Графика | Модифицированная архитектура AMD RDNA 5 |
| Видеопамять | GDDR7; окончательный объём не установлен |
| Производительность GPU | Оценки около 34–40 терафлопс |
| Обычный рендеринг | Предполагаемый прирост примерно втрое относительно базовой PS5 |
| Трассировка лучей | В отдельных оценках – ускорение в 6–12 раз относительно PS5 |
| Накопитель | Обсуждается SSD на 1 ТБ, но утверждённой конфигурации нет |
Эти показатели опубликованы как утечки и предварительные оценки, а не результаты тестирования готовой приставки. Из них нельзя сделать вывод, что любая игра будет работать в 4K при 120 FPS. Разрешение и частота кадров зависят от конкретного проекта, графических настроек и использования апскейлинга. Публичных игровых тестов PS6 пока нет.

Самая содержательная официальная информация касается Project Amethyst. В октябре 2025 года Марк Церни и представитель AMD Джек Хьюн представили три направления работы:
- Neural Arrays. Вычислительные блоки графического процессора смогут эффективнее объединять ресурсы для нейросетевых задач. Это важно для восстановления изображения и других методов рендеринга с применением ИИ.
- Radiance Cores. Специализированные аппаратные блоки для ускорения трассировки лучей и путей. Они должны разгрузить остальные части GPU при расчёте сложного освещения.
- Universal Compression. Более широкое применение сжатия графических данных, позволяющее экономнее использовать пропускную способность памяти.
Церни связал эти разработки с будущей консолью. Однако сама демонстрация описывает технологии, а не гарантированные режимы работы конкретных игр.
Дизайн, контроллер и первые игры PS6
Sony пока не представила корпус PS6 и контроллер следующего поколения. Однако энтузиасты уже публикуют собственные концепты, предлагая разные варианты внешнего вида приставки и геймпада. Такие изображения отражают идеи их авторов – считать их официальным дизайном или подтверждённой утечкой нельзя.
Официально игры для PlayStation 6 пока не анонсированы. Однако в обсуждениях будущей библиотеки выделяют несколько крупных проектов:
- Intergalactic: The Heretic Prophet – научно-фантастический экшен Naughty Dog. Заявлен для PS5, но потенциально может получить версию для следующего поколения;
- The Witcher IV – новая часть «Ведьмака» с Цири в главной роли. Один из возможных кандидатов на появление на будущей консоли Sony;
- продолжение Hogwarts Legacy – следующий крупный проект во вселенной Гарри Поттера, который также рассматривают среди возможных релизов нового поколения;
- третья часть Star Wars Jedi – продолжение серии Respawn, которое может попасть в период смены консолей;
- третья часть ремейка Final Fantasy VII – завершение трилогии Square Enix. Версия для PS6 могла бы дополнить библиотеку новой платформы.
Без ответа остаются и практические вопросы: объём доступного пользователю хранилища, поддержка DualSense и PS VR2, комплектация, региональные цены и условия переноса цифровой библиотеки. Эти сведения стоит ждать от презентации самой консоли, а не выводить из патентов и предварительных характеристик чипа.
Сколько будет стоить PS6?

Рекомендованную цену Sony не объявляла. При этом компания обозначила подход к будущему оборудованию: продавать его с большими убытками она не планирует и полностью компенсировать рост стоимости компонентов за свой счёт не готова. Это следует из ответов руководства игрового подразделения инвесторам в 2026 году. В июне Kepler_L2 утверждал, что стоимость набора компонентов PS6 приблизилась к 1 000 долларов. Ранее в подобных обсуждениях фигурировали заметно меньшие суммы. Эти оценки не подтверждены Sony, а стоимость компонентов в любом случае не равна розничной цене приставки.
Поэтому заголовки «PS6 будет стоить 1 000 долларов» пока опережают события. Рассчитывать цену в рублях ещё менее надёжно: неизвестны комплектация, сроки поставок и условия продаж, но многие ожидают, что стоимость приставки превысит 120.000 рублей.
А останутся ли диски или это конец?

С января 2028 года Sony прекратит производство физических дисков для новых игр на PlayStation. Такие релизы будут распространяться в цифровом формате через PlayStation Store и розничных продавцов. Объявление не затрагивает игры, выпущенные на дисках до указанного срока.
Поскольку потребительские предпочтения и индустрия развлечений в целом продолжают смещаться от физических дисков к цифровым, производство физических игровых дисков для всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation, будет прекращено начиная с января 2028 года. После этой даты новые игры будут доступны в PlayStation Store и у розничных продавцов только в цифровом формате. Этот переход не повлияет на игры, которые уже были выпущены или будут выпущены до января 2028 года в формате дисков.
Это существенно для будущей консоли, но само по себе не подтверждает отсутствие дисковода у PS6. Возможность читать старые диски, поддержка внешнего привода и совместимость с нынешними аксессуарами остаются отдельными вопросами.
Главная интрига PS6 – насколько заметным окажется переход к новому поколению в самих играх. Sony и AMD уже обозначили направление развития графики, но оценить результат можно будет только после демонстрации консоли и её проектов. До этого момента утечки помогают представить возможные нововведения, а не гарантируют их появление. CyberMeta продолжит следить за официальными заявлениями и дополнять материал.
Часто задаваемые вопросы






























