Большинство игроков из США и Великобритании (73%) согласны предоставить паспортные данные, если это позволит исключить читеров из онлайн-матчей, следует из исследования компании PlaySafe ID.
В опросе, проведенном среди более чем 2000 геймеров, выяснилось, что 80% участников сталкивались с читерами в онлайн-играх. При этом 55% после таких инцидентов прекращали делать покупки в игре, а 42% – полностью уходили из проекта. Ещё 79% респондентов считают, что бан за читерство должен быть универсальным и распространяться на все игры, использующие одну систему верификации.
PlaySafe ID разрабатывает технологию, которая позволяет создавать отдельные пулы игроков: проверенные пользователи играют только друг с другом, а нарушители блокируются во всех интегрированных тайтлах. Ранее компания предлагала внедрить свою систему в Escape from Tarkov, но пока не достигла соглашений с крупными разработчиками.
Ранее исследователи из Бирмингемского университета сообщили, что чёрный рынок читов для видеоигр оценивается в десятки миллионов долларов.




























