26 октября 2026 года спало эмбарго на обзоры Phantom Blade Zero – нового экшена от китайской студии S-GAME. Первые оценки оказались высокими: игра получила 88 баллов на Metacritic и 91 балл на OpenCritic. Критики особенно хвалят зрелищную боевую систему, разнообразие оружия и постановку сражений с боссами. При этом мнения журналистов о сюжете, сложности и техническом состоянии игры заметно разошлись.
В этом материале CyberMeta собрала первые оценки Phantom Blade Zero, отзывы журналистов ведущих игровых изданий и реакцию сообщества на результаты обзоров. Разбираемся, почему новую игру сравнивают с Sekiro: Shadows Die Twice и Black Myth: Wukong, а также рассказываем, какие недостатки обнаружили рецензенты и чего ждать от релиза 29 октября 2026 года.
| Разработчик | S-GAME Studio |
| Издатель | S-GAME Publishing |
| Дата выхода | 29 октября 2026 года |
| Платформы | ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 |
| Жанр | Приключенческий экшен с элементами RPG |
| Режим | Одиночная игра |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Русский язык | Интерфейс и субтитры, без озвучки |
| Защита ПК-версии | Denuvo |
Первые оценки Phantom Blade Zero от критиков

Phantom Blade Zero получила преимущественно положительные отзывы профильной прессы. На момент написания материала Metacritic показывает средний балл 88 из 100, а OpenCritic – 91 из 100. Большинство рецензентов называют боевую систему главным достижением S-GAME, отмечая высокую скорость сражений, отзывчивое управление и впечатляющую постановку поединков.
При этом оценки распределились неравномерно: ряд изданий поставил максимальные баллы, тогда как GameSpot и VGC ограничились восьмёрками, а Eurogamer оценил экшен и вовсе на 3 из 5. Причина расхождения заключается прежде всего в отношении к боссам и игровому темпу: одни журналисты считают сложные поединки вершиной боевой системы, другие критикуют затянутые сражения и не всегда удачный баланс.
Оценки Phantom Blade Zero от игровых изданий:
| Издание | Оценка |
|---|---|
| Wccftech | 10/10 |
| TheGamer | 5/5 |
| DualShockers | 9.5/10 |
| IGN | 9/10 |
| Push Square | 9/10 |
| GamesRadar+ | 9/10 |
| TheSixthAxis | 9/10 |
| Insider Gaming | 9/10 |
| GameSpot | 8/10 |
| VGC | 4/5 |
| Eurogamer | 3/5 |
Высокие баллы позволили Phantom Blade Zero войти в число наиболее высоко оценённых экшенов 2026 года. Игра обошла по средней оценке Onimusha: Way of the Sword с 85 баллами и Nioh 3 с 86 баллами. Однако для окончательного сравнения понадобится дождаться дополнительных обзоров и пользовательских оценок.
Что говорят о Phantom Blade Zero на основе оценок?

Пользовательские отзывы Phantom Blade Zero в Steam пока отсутствуют, так как официальный релиз ещё не состоялся. Однако после публикации первых оценок игроки начали активно обсуждать результаты обзоров на игровых форумах, Reddit и других площадках. Реакция преимущественно положительная, хотя часть аудитории обеспокоена сложностью, состоянием игры и высокой концентрацией крупных релизов осенью.
Я очень ждал эту игру, но даже при этом оценки оказались выше, чем я ожидал. Не могу дождаться четверга!
Оценки намного выше моих ожиданий! Особенно радует, что основные претензии касаются сюжета, а боевую систему все хвалят за глубину и плавность.
Даже не могу описать, насколько я рад этим оценкам. Уже 88 баллов на Metacritic и 91 на OpenCritic, а столько изданий поставили игре девятки и десятки! После стольких лет ожидания невероятно видеть такой приём. Я очень хочу, чтобы Phantom Blade Zero добилась успеха. Конечно, окончательно оценю игру только после личного прохождения, но теперь жду релиза ещё сильнее. У неё огромный потенциал стать одним из главных претендентов на звание игры года.
Жалобы на то, что игра слишком лёгкая и не похожа на soulslike, только усиливают мой интерес. Я люблю слэшеры, и иногда мне хочется просто наслаждаться быстрыми, зрелищными сражениями, а не превращать каждую встречу с противником в испытание терпения. Phantom Blade Zero была одной из самых ожидаемых мной игр с момента анонса. Лучше увидеть, как новая студия пробует что-то амбициозное, чем наблюдать, как каждый экшен копирует одну и ту же формулу soulslike. Необязательно делать игру невероятно сложной, чтобы она была хорошей.
Часть аудитории не считает слабый сюжет серьёзной проблемой для экшена, построенного вокруг сложных поединков. Игроки обращают внимание на то, что практически все рецензенты положительно оценили боевые механики, несмотря на различия в общих впечатлениях от игры.

Впрочем, первые рецензии вызвали не только восторг, но и дискуссии среди игроков. Часть аудитории обратила внимание на отдельные игровые механики и решения разработчиков, которые могут повлиять на впечатления от прохождения.
Я большой поклонник soulslike, но, судя по всему, Phantom Blade Zero сильно отличается от этого жанра. Противники здесь не возрождаются, за смерть нет наказания, а боссы сохраняют прогресс между фазами. Если ты прошёл первую фазу и погиб во второй, то начинаешь сразу со второй с полным запасом лечения. Даже на максимальной сложности игра, судя по обзорам, оказывается слишком лёгкой. Мне по-прежнему интересна боевая система, но есть сомнения относительно управления. Перед покупкой хочу дождаться мнений журналистов, которым доверяю. Очень хотелось бы получить демоверсию.
Я определённо подожду с покупкой, пока разработчики не исправят баланс сложности. Остальные недостатки были ожидаемыми, но слишком лёгкая игра может испортить впечатление.
Я одновременно рад и зол, что столько хороших игр выходит практически в одно время. Придётся отложить покупку некоторых из них до скидок.
Несмотря на положительную реакцию на оценки, не все игроки собираются покупать Phantom Blade Zero в день выхода. Среди причин называют плотный график крупных игровых релизов и желание дождаться дополнительных впечатлений после запуска. Помимо этого, говоря об отрицательных отзывах, некоторые опасаются, что Phantom Blade Zero не предложит достаточно серьёзных испытаний поклонникам Sekiro и других сложных экшенов.
Phantom Blade Zero глазами критиков: за её хвалят и критикуют?
Главным достоинством Phantom Blade Zero журналисты практически единогласно называют боевую систему. Критики отмечают высокую скорость сражений, отзывчивое управление, разнообразие оружия и возможность мгновенно переключаться между атакой, блокированием и парированием. Отдельных похвал удостоились зрелищные поединки с боссами, проработанные анимации и художественный стиль, сочетающий традиционную китайскую эстетику с элементами мрачного фэнтези. Многие рецензенты также выделяют исследование локаций, наполненных секретными противниками, дополнительными заданиями и скрытым вооружением.

Основные претензии связаны с повествованием и отдельными игровыми механиками. Эксперты критикуют запутанный сюжет, обилие флешбэков и длинные объяснения, нарушающие темп приключения. Разногласия вызвала и сложность сражений: одни рецензенты считают боссов главным достоинством игры, другие отмечают чрезмерную продолжительность некоторых поединков и слабое сопротивление рядовых противников. Кроме того, в обзорах упоминаются технические ошибки, проблемы с геометрией окружения и периодические просадки производительности.
При этом большинство обозревателей сошлись во мнении, что достоинства боевой системы перевешивают недостатки. Чтобы подробнее разобраться в оценках, ниже мы собрали десять рецензий ведущих игровых изданий – от восторженных обзоров с максимальными баллами до более сдержанных мнений журналистов.
Отзывы экспертов
Первые отзывы показывают, что S-GAME удалось создать экшен с ярко выраженными сильными сторонами. Практически все журналисты высоко оценили игру как экшен с крутой боевой системой, однако заметно разошлись во мнениях о балансе сложности, продолжительности сражений с боссами и качестве повествования.
Преимущества и недостатки Phantom Blade Zero
Несмотря на высокие оценки профильной прессы, впечатления от Phantom Blade Zero складываются не только из качества сражений и постановки. На основе всех взятых рецензий можно выделить несколько особенностей Phantom Blade Zero.
Phantom Blade Zero: плюсы и минусы
- гибкая система развития с возможностью менять сборки без повторного накопления ресурсов;
- контрольные точки между фазами боссов, избавляющие от переигровки пройденных этапов;
- продуманные награды за исследование, уникальные способности и доп. боевые инструменты;
- отсутствие возрождения побеждённых врагов, упрощающее повторное изучение локаций;
- атмосферный саундтрек, сочетающий традиционные китайские мотивы с современным звуком.
- подробности истории и мотивации героев часто скрыты в доп. записках и диалогах;
- не всегда понятные указания для прохождения побочных заданий;
- часть вооружения открывается поздно, сокращая время на его полноценное освоение;
- отдельные проблемы с расположением противников и препятствий на боевых аренах;
- неравномерный темп прохождения из-за разницы в сложности столкновений.
Чаще всего критики обращают внимание на то, насколько комфортно устроено прохождение: можно ли свободно экспериментировать со снаряжением, как игра вознаграждает исследование мира и насколько удачно распределены испытания. Не сказать, что проект идеализируют, но общие оценки при этом «не проседают».
Когда выйдет Phantom Blade Zero: релиз, цена и доступ в РФ

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября 2026 года на ПК и PlayStation 5. Предзаказы игры уже открыты, а до полноценного релиза осталось всего несколько дней.
В Steam доступны два издания Phantom Blade Zero по следующим ценам:
- стандартное издание – 49,99 доллара (≈ 4 026 рублей);
- Digital Deluxe Edition – 59,99 доллара (≈ 4 831 рубль).
Игра также доступна для покупки в российском регионе Steam. После релиза к журналистским оценкам добавятся отзывы обычных игроков, которые позволят оценить, насколько ожидания аудитории совпали с первыми впечатлениями прессы.
Какие впечатления у вас оставили первые оценки и отзывы о Phantom Blade Zero? Сможет ли зрелищная боевая система компенсировать недостатки сюжета и технические проблемы, или вы ожидали от проекта большего? Делитесь своим мнением в комментариях, а также следите за новостями и другими материалами об играх вместе с CyberMeta!










































