Разработчики Standoff 2 показали хэллоуинское обновление 1.1 под названием Paranoia. Вместе с трейлером вышел отдельный ролик о новом режиме «Изоляция», где в матчах 4 на 4 оперативники сражаются с маньяками в заброшенной лечебнице. У каждого героя будет свой набор способностей, а исход боя решают не убийства, а собранные капсулы.
В этом материале CyberMeta разбирает, что показали в трейлере Paranoia, как устроен режим «Изоляция», чем отличаются шесть его героев и когда ждать обновление.
Что появится в Standoff 2 с новой обновой?
Paranoia – первое крупное обновление после Standoff 2 Remastered (1.0), который вышел в конце сентября 2026-го вместе с 12-м сезоном. Трейлер длится чуть больше минуты, и в нём нет ни одного слова – только атмосфера хоррора.
Отряд оперативников пробирается по тёмным коридорам лечебницы, сталкивается с клоуном, вооружённым ярким Desert Eagle, и маньяком в маске, а в финале из темноты выходит призрачная девушка со светящимися руками. Сюжет разработчики не объясняют и предлагают игрокам разобраться самим. В Telegram-канале игры трейлер подписали так:
Мы приготовили кое-что необычное. Смотри внимательно и попробуй угадать – что тебя ждёт в ближайшей обнове!
Подсказки в ролике есть: светящаяся капсула в коридоре, клубы цветного дыма, клоун и призрак. Все эти детали напрямую связаны с главной новинкой обновления – режимом «Изоляция».
Режим «Изоляция»: правила, фишки и герои
Действие режима разворачивается на карте Asylum – в старой лечебнице с длинными коридорами, лестницами и внутренним двором. Восемь игроков делятся на две команды по четыре человека: одна играет за защиту, другая – за атаку. Главное, что нужно знать о правилах:
- после смерти каждый игрок оставляет на месте гибели капсулу;
- побеждает команда, которая первой соберёт 30 капсул соперника;
- капсулы погибших союзников тоже можно подобрать – очков они не дают, но и противнику уже не достанутся;
- после каждого возрождения игрок заново выбирает одного из трёх оперативников своей стороны.
Из-за этого правила обычная тактика «перестрелять всех» здесь не сработает. По словам создателей, простых убийств будет недостаточно − важнее всего собрать все капсулы раньше, чем это сделают враги.
«Хэллоуинская CT-сторона»
За защиту играют оперативники – у каждого своё оружие и по три способности. Разработчики показали только часть их возможностей, остальное обещают раскрыть в игре.
Сапёр

Мастер ловушек, который идёт в бой сразу с двумя пушками. Пока маньяки охотятся за капсулами, Сапёр может заранее подготовить им неприятный сюрприз.
Следопыт

Разведчик команды: его специализация – находить и выслеживать противников. Судя по описанию, такой герой особенно пригодится против Призрака, которого сложнее заметить, чем других маньяков.
Инженер

Главный козырь Инженера – автоматическая турель. Она сама открывает огонь по врагам поблизости, поэтому может прикрыть участок карты, пока Инженер занят другим. Турель – лишь одна из трёх его способностей.
«Хэллоуинская T-сторона»
На стороне атаки – три маньяка, и каждый играется по-своему. Ниже собрали всё, что о них известно.
Клоун

Клоун воюет модифицированным Desert Eagle. Он умеет ставить на карте маячок, а при повторном применении способности телепортируется обратно к нему. Ещё одна его фишка – увеличенный радиус сбора, поэтому капсулы Клоун подбирает эффективнее остальных.
Громила

Громила делает ставку на ближний бой и носит с собой тесак. Противника он может обездвижить капканом или притянуть к себе. Даже после смерти Громила опасен: он взрывается и ранит всех, кто оказался рядом.
Призрак

Призрака сложнее заметить, чем других маньяков. Он умеет оставлять вместо себя взрывающегося клона, а ещё бросает гранату и телепортируется туда, где она упала. Похоже, его стиль – внезапно появляться у соперника за спиной.
Клоун хорош в погоне за капсулами, Громила – в ближнем бою, а Призрак – в скрытности и внезапных перемещениях. Защите придётся подстраиваться под каждого из них.
Карта «Лечебница» и интерактивные объекты

Происходить зарубы будут на Asylum, новая карта − не просто декорация: её тоже можно использовать в бою. По всей лечебнице расставлены интерактивные объекты.

Если выстрелить в некоторые из них, они разрушатся и заполнят небольшую область дымом, огнём или электрическим разрядом.

Кроме того, на карте есть турели, дверь, которой можно управлять, и люстра, которую можно обрушить прямо на голову противнику.
Хэллоуинские скины и ножи коллекции Paranoia
Вместе с режимом разработчики показали новую коллекцию скинов Paranoia. Ролик длится 45 секунд, и в нём нет ни слова – только оружие в декорациях заброшенной лечебницы. В описании к видео разработчики пишут:
Хэллоуинская коллекция богата не только атмосферными новинками, но и культовыми скинами на новых пушках.
Первым показали автомат в кроваво-красной расцветке. В ролике он лежит на операционном столе рядом с капельницей и постепенно окрашивается в красный, будто ему переливают кровь.

Второй скин – ядовито-зелёная снайперская винтовка. На корпусе видна надпись Acid и знак биологической опасности, а показывают его в лаборатории среди колб с зелёной жидкостью.
В финале ролика появляются и ножи – их шесть, в зелёной, красной, синей, жёлто-чёрной и тёмных расцветках.
Когда выйдет обновление Paranoia 1.1 в Standoff 2?

Точную дату выхода обновления 1.1 разработчики пока не назвали. В обзоре режима говорится только, что «Изоляция» станет доступна «совсем скоро» в рамках хэллоуинского обновления. Как только появится конкретная дата, мы обновим материал. А за какую сторону вы сыграете первый матч в «Изоляции» – за оперативников или за маньяков? Делитесь в комментариях!
































