28 сентября 2026 года разработчики Standoff 2 выпустили обновление Osiris 1.0 – с него начинается 12 сезон шутера. Центральная часть патча – Remastered: игру перевели на новую клиент-серверную архитектуру, а вместе с ней поменялись движение, анимации и ряд игровых систем. Помимо этого, в игре появились карта Pyramid, таблицы лидеров, сезонные события Battle Shop и Bingo, новые агенты и различные исправления.
CyberMeta рассказывает, что изменил Remastered, какие карты добавили и переработали, как устроена новая сезонная прогрессия и какие награды можно получить в двенадцатом сезоне Standoff 2.
Что изменилось с Remastered в Standoff 2 (1.0)?

Remastered – это большое техническое обновление, которое не меняет сам игровой процесс, но разницу заметно уже с первого матча. Главное происходит «под капотом»: ключевые события в матче теперь проверяет сервер. По словам разработчиков, это должно улучшить регистрацию попаданий, синхронизацию игроков и стабильность соединения.
Вслед за этим поменялся хитмаркер – теперь попадание засчитывается только после подтверждения сервером. В настройках можно отрегулировать индикатор попаданий, чтобы всегда видеть, прошёл урон или нет. Ещё одно важное нововведение – переподключение к текущему раунду: если связь оборвалась, персонаж не погибает автоматически, так что вылет уже не всегда означает проигранный раунд. При этом разработчики честно предупреждают: новая архитектура не спасёт от плохого интернета, а работа над сетевой частью продолжится и после релиза.
Серьёзно изменилось и движение. Появилась инерция – она чувствуется при остановке и смене направления. Стрейфы и приседание переработали, а в игру добавили распрыжку (баннихоп). Персонажи получили новые скелеты и анимации: теперь модели стоят ровнее и двигаются в матче по-другому. Другие изменения в рамках Remastered:
- выброшенное оружие получило новую физику – его сдвигают выстрелы, удары ножом и взрывы;
- обновили отображение игроков и режим наблюдения;
- камеру убийства переработали: она держится рядом с персонажем и больше не выдаёт позиции противников;
- на устройствах с Android 11 и новее появилась функция «Точный отклик» – она делает сенсорное управление отзывчивее и убирает проблему «дёрганой сенсы», но может сильнее нагружать смартфон и быстрее расходовать заряд батареи.

Отдельный плюс Remastered – защита от читов. Новая архитектура даёт разработчикам больше инструментов против нечестной игры, и часть способов получить преимущество после перехода перестаёт работать. Подробности о работе античита не раскрывают, чтобы не помогать читерам. В студии называют Remastered не финалом борьбы с нарушителями, а важным промежуточным шагом – доработка защиты продолжится.
Карты 12 сезона: Pyramid и обновления старых локаций
Главная новая карта сезона – Pyramid в египетском стиле. Её сделали под «Командный бой» и остальные режимы, которые используют карты КБ. Знакомые карты тоже изменились:
- карта Village получила визуальное обновление и небольшие правки геометрии;
- карту Training Outside серьёзно переработали внешне, но геометрию оставили прежней;
- на Rust, Province, Hanami и Hanari внесли множество мелких изменений: одни сделаны для удобства игроков, другие усиливают или ослабляют отдельные позиции, третьи упрощают раскидки – полный перечень разработчики показали в отдельном видео;
- карта Calypso покидает Standoff 2.
По словам создателей, многие изменения и нововведения не были продемонстрированы нарочно. Разработчики призывают игроков исследовать карты, быть внимательнее и делиться в комьюнити всеми найденными исправлениями или раскидками.
Таблицы лидеров и награды за 11 сезон
В Standoff 2 появились таблицы лидеров – теперь свой рейтинг можно сравнить с сильнейшими игроками и друзьями. Таблицы ведутся отдельно для трёх рейтинговых режимов: «Соревновательного», «Союзников» и «Дуэли». У каждого режима собственный MMR, поэтому рейтинги считаются независимо друг от друга.

Во вкладке «Мир» собраны 200 игроков с самым высоким MMR. Чтобы претендовать на глобальный топ, нужно пройти калибровку в выбранном режиме и набрать нужный уровень аккаунта. Если оба условия выполнены, но до топ-200 ещё далеко, в таблице появится закреплённая строка с текущим MMR – правда, точное место за пределами топа не показывается. Во вкладке «Друзья» ограничения в 200 позиций и требования к уровню аккаунта нет. Отдельных наград за места в таблицах не предусмотрено.
Итоги 11 сезона Breakout тоже подвели. Игроки получат до трёх брелоков из 18 новых – по одному за «Соревновательный», «Союзников» и «Дуэль»:
- брелок Bronze – за звания Bronze I–IV;
- брелок Silver – за звания Silver I–IV;
- брелок Gold – за звания Gold I–IV;
- брелок Elite Gold – за звания Phoenix, Ranger и Champion;
- брелок Platinum – за звания Master и Elite;
- брелок Diamond – за звание Legend.
Всё просто − какой брелок достанется вам, зависит от максимального звания, которого удалось достичь в конкретном режиме за сезон.
Battle Shop: как работает новая прогрессия в 12 сезоне
В Osiris разработчики отказались от привычной линейной шкалы наград – вместо неё работает Battle Shop. Событие продлится четыре недели. Схема простая: выполняешь знакомые задания, получаешь Golden Tickets и тратишь их на те награды, которые нужны именно тебе. Билеты можно сразу копить на конкретный предмет. У части товаров есть лимит покупок, а если билетов не хватает, интерфейс подскажет, где их заработать.

Gold Pass открывает дополнительные задания и премиальные награды – купить его можно в том числе за Gold. Если выполнить Gold-задания до покупки пропуска, награда не сгорит: Golden Tickets начислятся сразу после приобретения Gold Pass.

Медаль Osiris прокачивается от общего числа заработанных Golden Tickets, поэтому тратить билеты можно без оглядки – уже набранный прогресс не уменьшится. Ступеней шесть, от Bronze до Diamond. В Free Pass можно дойти до Silver-медали, если закрыть все ежедневные и еженедельные задания. Владельцы Gold Pass при том же условии получат золотую медаль без покупки дополнительных билетов.

Коллекция Osiris включает два новых контейнера. В Weapon Case лежат оружейные скины и четыре ножа, а покупать такие кейсы во время события можно без ограничений – самые везучие смогут выбить больше одного ножа. Style Pack объединяет разную кастомизацию: стикеры, брелоки и граффити. На Рынке предметы коллекции появятся не сразу – торговлю откроют вскоре после окончания события.
Bingo: Osiris, акции Treasure Hunter и скины
Одновременно с Battle Shop стартует событие Bingo: Osiris. На поле 3×3 размещены девять заданий: за каждую закрытую ячейку дают Coins, а три выполненных задания по горизонтали или вертикали складываются в линию и открывают дополнительную награду. Задания Bingo привязаны к разным активностям обновления:
- набрать опыт;
- выполнить еженедельные задания Battle Shop;
- открыть контейнеры из Battle Shop;
- заходить в игру во время события;
- сыграть рейтинговые матчи вместе с другом;
- сыграть в «Командный бой» на Pyramid;
- побеждать в «Обезвреживании»;
- заработать Golden Tickets;
- купить предмет в разделе «Акции».
Кроме наград за линии, есть две отдельные:
- скин M4 «Bastet» – за две закрытые линии;
- скин M4 «Bastet» StatTrack – за все девять выполненных заданий.

Важно: награды Bingo нужно забрать вручную до конца события. Если условие выполнено, но приз не получен, после завершения Bingo он автоматически не выдаётся. В разделе «Акции» продаются три предмета серии Treasure Hunter:
- нож M9 Bayonet «Treasure Hunter»;
- пистолет G22 «Treasure Hunter» StatTrack;
- стикер «Treasure Hunter».

За покупку всех трёх предметов дают Arcane Charm «Treasure Hunter» – в будущем этот брелок можно будет продать на Рынке.
Как бесплатно получить агентов Michael и Rafael?

Во вкладке «Бонусы» появились два новых Rare-агента из коллекции Standoff 2 – Michael и Rafael. Оба достаются бесплатно за игру в «Соревновательном» режиме, но условия зависят от стороны:
- агент Michael – за 100 выигранных раундов за Оборону;
- агент Rafael – за 100 выигранных раундов за Атаку.
Сроков у заданий нет, и в следующем обновлении они не исчезнут, так что выполнять их можно в своём темпе. Прогресс отображается прямо в «Бонусах». Раунды из приватных матчей не засчитываются. Когда условие выполнено, агента нужно забрать самостоятельно в той же вкладке. Продать Michael и Rafael на Рынке нельзя.
Небольшие изменения, исправления и ограниченная загрузка

Режим «Гонка вооружений» и часть функций приватного лобби временно убрали – их дорабатывают под Remastered и вернут в одном из ближайших обновлений. Остальные небольшие изменения можно просмотреть ниже, нажав «Развернуть».
- в настройках появился раздел «Правовая информация» со ссылками на Условия использования, Политику конфиденциальности и лицензии третьих лиц;
- Molotov и Thermite теперь считаются одним предметом при закупке: например, если за КТ подобрать и сохранить Molotov, в начале следующего раунда купить Thermite уже не получится;
- раздел «Мои данные» переименовали в «Данные аккаунта»;
- в профиле игрока без калибровки вместо ранга теперь написано «Калибровка не пройдена», а не «Звание отсутствует»;
- регионы получили новые названия;
- изменился состав регионов – многие отсутствующие серверы в ближайшее время снова заработают.
- звуки от первого и третьего лица синхронизировали – например, при частом переключении между ходьбой и бегом союзники и противники слышат то же, что и сам игрок;
- настройка «Улучшение видимости персонажей» больше не сбрасывается после обновления;
- игроки с высоким FPS больше не получают иногда увеличенную высоту прыжка;
- одновременные касания обрабатываются корректно – второе касание не активирует элементы интерфейса во время другого жеста;
- таймеры контрактов больше не зависят от локального времени на устройстве.
- уведомление о незабранном Fragment Box из контракта больше не пропадает после перезапуска игры;
- исправили отображение награды на 280 уровне прогрессии аккаунта;
- исправили отображение следующей награды в прогрессе уровней и Ветерана;
- у граффити в некоторых Graffiti Pack появились недостающие значки упаковки;
- одинаковые временные предметы теперь объединяются правильно: их длительность суммируется, а дубликаты не исчезают после перезапуска;
- исправили отображение коллекции и редкости наград в Commander Pass и Starter Pass;
- исправили прогресс Commander Pass при переходе с 25 на 26 уровень;
- скорректировали отображение приглашений новобранцев Commander Pass на некоторых языках;
- обновили подсказку о временных предметах в окне открытия контейнера.
- кнопка «Поделиться» в профиле клана теперь работает у игроков, которые не состоят в клане;
- при попытке поделиться профилем чужого клана больше не копируется ссылка на собственный клан;
- клановый тег обновляется сразу после вступления в клан или выхода из него – перезапуск не нужен;
- у ползунка вместимости клана убрали лишний звук, когда значение уже нельзя изменить;
- окно с информацией о предмете больше не выходит за границы экрана при первом открытии;
- карточка действий с предметом больше не появляется частично за пределами экрана;
- карточка профиля, открытая из меню паузы, больше не выходит за границы экрана;
- элементы меню паузы больше не меняют размер вместе с настройками графики;
- кнопка «Применить» в разделе «Код автора» корректно меняет состояние после переключения между вкладками;
- кнопку запроса данных аккаунта поправили в японской локализации;
- поправили текст в окне оценки приложения;
- исправили размеры шрифтов в некоторых полях интерфейса;
- галочка экипированной медали больше не накладывается на значок «NEW», а сам значок снимается корректно;
- иконки показа и скрытия email сделали одного размера;
- исправили формат даты в истории матчей;
- появилось предупреждение об остановке поиска, если участник лобби вышел из группы во время матчмейкинга;
- исправили перенос текста в подсказке о длительности матча на некоторых языках;
- кнопки Политики конфиденциальности и персонализированной рекламы снова ведут куда нужно.
Разработчики отмечают, что обновление 1.0 доступно некоторым геймерам для скачивания, но доступ будет открываться постепенно. Для проверки доступности нужно проверить магазин приложений. Общий вес загружаемого обновления составляет почти 2 гигабайта.






























