
Релиз политико-экономической стратегии Victoria 3 состоялся двадцать пятого октября. Paradox Interactive потребовалась неделя для выпуска первого патча. Апдейт 1.0.4 посвящен корректировкам баланса. Он также меняет поведение ИИ и частоту восстаний.
Патч 1.0.4
Большая часть корректировок, вошедших в состав обновления, кажется незначительной. Однако само обновление охватывает почти все аспекты геймплея. Оно вносит изменения в политику, экономику, дипломатию, ведение войны и не только. Переработке также подверглись радикальные политические группировки и агрессивность ИИ.
Paradox Interactive переосмыслили важность зарплат в экономике страны. После инсталляции патча:
- мелкая буржуазия также заботится о размере зарплат;
- сокращение зарплаты за государственную службу грозит падением престижа страны;
- снижение заработка военных приводит к замедлению обучения армии.
Вместе с этим в экономической системе изменены алгоритмы расчета долгового рабства. Всплывающие окна стали появляться реже. А сам процент населения, порабощаемого каждую неделю, сократился до 0.5% вместо 5.

Особый интерес представляют корректировки, введенные в политическую систему. Общественные движения стали более радикальными. В частности это касается объединений, выступающих против рабства или за сохранение старого уклада. Теперь геймерам станет сложнее принимать законы, против которых протестуют влиятельные группировки. При этом влияние пропагандистов из интеллигенции упало до 25% вместо 50%.
Разработчики снизили требования для начала революций. Теперь политическим движениям достаточно набрать 50 очков радикализма вместо 100. Но настоящий бунт развернется только после достижения 100 баллов.
В Victoria 3 отмечен рост агрессивности ИИ в дипломатических прериях. Теперь искусственный интеллект будет активнее отстаивать позицию. Он также станет упорнее склонять население на свою сторону. А прохождение миссии Civilizing повысит враждебность компьютера против непризнанных стран. Во время войны ИИ сосредоточится на захвате прилегающих земель и сухопутных территорий.

После установки патча туземцы, поднявшие восстание, получают бонус к оборонительным боевым способностям. Искусственный интеллект будет охотно поддерживать протесты среди коренных народов. Но сама вероятность бунта при колонизации провинций снижена.
Не обошлось и без исправления ошибок. Флотилии, как и было задумано, восстанавливают боевой дух после сражений. Разработчики также внесли многочисленные корректировки в туториалы. А прогнозируемая цена теперь соответствует действительности. Напоследок Paradox Interactive исправили различные опечатки, вылеты, зависания и другие сбои. С оригинальным патчноутом можно ознакомиться здесь.
Victoria 3 — это продолжение стратегии одноименной стратегии, выпущенной еще в 2010-ом году. Симулятор объединяет элементы политики, экономики, дипломатии и управления обществом. Геймерам предстоит вести к процветанию одну из стран XIX века. Для этого они должны найти баланс между социальными нуждами, реформами, сохранением традиций и промышленным ростом.
Игра получила смешанные отзывы. Главным поводом для критики стала пустота геймплея. Пользователям не хватило свежего контента и интересных решений. Вместе с этим тайтл ругают за неудобный интерфейс, вылеты и сырость.























