21 сентября 2026 года издание Gamegpu разобрало ранее утекавшие характеристики графики PlayStation 6. По этой версии Sony поставит кастомное графическое ядро AMD на архитектуре RDNA 5, сравнимое по мощности с NVIDIA GeForce RTX 5080.
Чип якобы делают с частотой до 3,6 ГГц и памятью GDDR7 со скоростью до 32 Гбит/с. Журналисты оценивают мощность итогового ядра в 34-40 терафлопс и ставят консоль рядом с настольными Radeon RX 9070 и RX 9070 XT. По пиковой нагрузке чип ставят между GeForce RTX 5080 с 56,3 терафлопс и RTX 5090 со 104 терафлопс.

У настольных видеокарт больше блоков, шина шире, а ватт почти вдвое, но консольный GPU имеет частоту выше (до 3,6 ГГц против 2,9-3,0 ГГц). Один блок RDNA 5 в классических задачах, по расчёту издания, может быть на 15-20% сильнее аналогичного блока в AMD Radeon 9070 XT. В том же разборе фигурирует апскейлер PSSR 3: вместе с блоками RDNA 5 он должен подтянуть игры с трассировкой лучей. Сами авторы просят смотреть на эти проценты скептически, поскольку никаких реальных тестов пока не проводилось.
Sony PlayStation 6 не анонсировала и не показывала ни корпус, ни внутреннее оснащение консоли. Кастомные решения AMD для PlayStation – норма последних поколений, а апскейлер PSSR уже присутствует в линейке после PS5 Pro.




























