Sony испугалась цифр: аналитики объяснили, почему игру Кодзимы забрал Xbox

Sony отказалась издавать шпионский экшен Хидэо Кодзимы Physint, и аналитики связывают решение с продажами Death Stranding 2: On the Beach. Разработка при этом продолжается: новым партнёром Kojima Productions стала Microsoft, для которой это заметная имиджевая победа.

Сэм Портер Бриджес в Death Stranding 2: On the Beach, изображение Kojima Productions
Сэм Портер Бриджес в Death Stranding 2: On the Beach, изображение Kojima Productions

Глава японской консалтинговой компании Kantan Games Серкан Тото написал в X, что игры Кодзимы дают платформе сильный маркетинговый эффект и не измеряются одними продажами, однако резкое падение тиражей от первой Death Stranding ко второй, судя по всему, напугало Sony настолько, что она свернула сотрудничество.

Официальных данных о продажах сиквела нет. По оценке Alinea Analytics, игра разошлась тиражом около 2,5 млн копий: 1,8 млн на PS5 и порядка 700 тысяч на ПК, а выручка приблизилась к $170 млн. Первая часть к марту 2021 года продалась в 5 млн копий, а её общий охват оценивали в 20 млн игроков, правда, с учётом подписок и бесплатной раздачи в Epic Games Store.

Вторая половина проблемы – расходы. Аналитики оценивают бюджет первой Death Stranding примерно в $100 млн, а сиквела уже в $150–200 млн, так что франшиза, вероятно, лишь вышла в ноль. Physint должна стать ещё масштабнее: в 2025 году Кодзима говорил о пяти-шести годах до релиза, а в проекте задействованы голливудские актёры.

Прямых доказательств того, что дело именно в тиражах, нет. Sony в заявлении говорила лишь о «трудном решении» и уважении к видению Кодзимы. Но аналитики указывают на общий курс PlayStation: компания всё осторожнее относится к дорогим авторским проектам с длинным циклом разработки.

Ранее CyberMeta сообщала, что шпионский экшен и хоррор Кодзимы выпустит Xbox вместо Sony. О самой игре известно немного: Кодзима раскрывал детали боевика в духе Metal Gear Solid ещё в 2025 году, а Death Stranding 2 добралась до ПК только в марте.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!