История о том, что Sony якобы отобрала у Kojima Productions движок Decima после перехода Physint к Xbox, разошлась по сети без официального подтверждения. Ни Sony, ни Guerrilla Games, ни студия Хидэо Кодзимы не объявляли об отзыве технологии.

Первоисточником оказался текст старшего контрибьютора Forbes Пола Тасси. Автор написал, что Кодзима, «поскольку больше не работает с Sony», лишился доступа к эксклюзивному движку компании. Однако Тасси не ссылался на документы, сотрудников студий или знакомые с проектом источники.
Формулировка была частью авторского разбора разрыва Sony и Kojima Productions, а не отдельным инсайдом. После перепечаток предположение превратилось в утверждение о том, что движок уже «отобрали» и Physint придётся переносить на Unreal Engine 5.
Официально известно другое. В конце 2016 года Guerrilla Games передала Кодзиме исходный код ещё до оформления контракта с условием совместно развивать технологию. Затем инженеры двух студий объединили изменения в общей кодовой базе Decima. Это не доказывает ни бессрочную лицензию, ни её отзыв.
На каком движке продолжится Physint под крылом Xbox, стороны пока не раскрыли. Поэтому переход на другую технологию остаётся возможным сценарием, но выдавать его за уже принятое решение нельзя.
Ранее CyberMeta разбирала экономические причины ухода Sony из Physint и сообщала о переходе проекта к Xbox. Сам Кодзима ранее называл Physint наследником Metal Gear Solid.





























