21 октября NVIDIA выпустила GeForce Game Ready Driver 621.01 WHQL для Windows 10 и 11. В release notes – оптимизации под Call of Duty: Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero, Gears of War: E-Day и Advanced Shader Delivery для части проектов. Драйвер не обязателен для запуска игр, но уже через сутки на официальном форуме GeForce и в темах вроде Guru3D пошла волна жалоб.
Пользователи описывают черные экраны, внезапные перезапуски видеодрайвера (TDR), ошибки nvlddmkm с Event ID 153 и подергивания картинки при включенных G-SYNC и VRR. Встречаются сбои в браузере с аппаратным ускорением, падения Desktop Window Manager и черный экран при старте отдельных игр – например, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на RTX 5080; откат на 617.42, по отчетам, проблему снимает. Часть владельцев RTX 50 также связывает нестабильность с патчами Battlefield 6, что накладывается на общую картину.

В notes к 621.01 NVIDIA перечисляет только исправленные баги в играх и не выносит новые массовые проблемы в раздел известные проблемы – поэтому спор идет вокруг «тихого» регресса после обновления. На форуме советуют временно отключить глобальный G-SYNC или откатываться на последнюю стабильную ветку; чаще всего называют 617.42. Откат делают через NVIDIA App или чистое удаление Display Driver Uninstaller (DDU) с последующей установкой старой версии.
Если вы не гонитесь за оптимизацией в первый день релиза под Modern Warfare 4, разумнее подождать патч или хотфикс. На фоне роста цен на GPU и память, о котором мы писали отдельно, лишний простой ПК из-за драйвера – особенно неприятная история.





























