20 октября модмейкер dashdogy выпустил на GitHub бесплатную утилиту Universal MFG Unlocker. Теперь на всех видеокартах GeForce RTX, от 20-й до 50-й серии, она меняет модели DLSS прямо во время игры, без перезапуска.
Изначально проект назывался RTX40MFG-Unlock и открывал на RTX 40 мультикадровую генерацию DLSS, которую NVIDIA официально оставила только для RTX 50. Переключение пресетов появилось в версии 1.6.0 и работало лишь на RTX 40, а в 1.6.1 автор распространил его на остальные поколения. Выбор доступен во встроенном меню, которое открывается клавишей Backspace:
- Super Resolution – пресеты J, K, L и M;
- Ray Reconstruction – пресеты D, E и F;
- Frame Generation – пресеты A, B и C.

Апскейлинг и реконструкция лучей переключаются мгновенно, а когда меняется модель Frame Generation, ненадолго перезагружается только она сама. Так в одной и той же сцене удобно сравнивать чёткость, шлейфы, артефакты и FPS, например первый трансформерный пресет K с пресетами L и M из DLSS 4.5. Раньше для этого приходилось менять настройки в NVIDIA App и перезапускать игру.

Менять модели без перезапуска выйдет лишь в проектах на DirectX 12: с Vulkan и частью старых сборок Frame Generation игру по-прежнему придётся перезагружать. Мод остаётся экспериментальным, особенно на RTX 20: автор предупреждает о возможных артефактах, зависаниях, чёрном экране и вылетах. Кроме того, в онлайн-играх с античитом любая подобная модификация может быть воспринята как угроза.





























