«Лучшая часть перезапуска»: что игроки пишут о Call of Duty: Modern Warfare 4?

Обновлено:

23 октября 2026 года Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла полностью. Сюжетную кампанию игроки встретили почти единодушно тепло, а вот мультиплеер расколол аудиторию: например, ПК-игроки массово жалуются на аим-ассист у владельцев геймпадов.

В этом материале CyberMeta собрала первые отзывы игроков о Call of Duty: Modern Warfare 4 в Steam: за что хвалят кампанию, что не так с мультиплеером и DMZ, а также какие плюсы и минусы выделяют сами геймеры.

Новая часть от Infinity Ward вышла на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 – консоли прошлого поколения серия впервые пропустила. Релиз прошёл в три этапа: покупатели цифрового предзаказа получили доступ к сюжетной кампании 16 октября 2026 года, к режиму DMZ – 20 октября, а мультиплеер вместе со всем остальным открылся 23 октября.

Интерес к игре высокий: ещё в августе бета на пике собрала в Steam 115 145 человек одновременно, а во время раннего доступа к одной лишь кампании онлайн превысил 108,5 тысячи. Это больше, чем у Black Ops 7 за всё время: прошлогодняя часть, по данным SteamDB, едва дотягивала до 100 тысяч.

На протяжении двух недель игра возглавляет топ Steam по темпу продаж
На протяжении двух недель игра возглавляет топ Steam по темпу продаж

После полного релиза рейтинг в Steam держится на уровне 87% положительных отзывов, а среди русскоязычных обзоров одобрение ещё выше – 92% из 552, статус «Очень положительные». В игре есть русский интерфейс и субтитры, но русской озвучки нет. В российском сегменте Steam Modern Warfare 4, как и другие игры Activision, недоступна. Для казахстанских аккаунтов стандартное издание стоит 45 999 тенге (около 8,3 тысяч рублей по текущему курсу ЦБ РФ), Vault Edition – 62 999 тенге (около 11,4 тысяч рублей).

«Сценаристам развязали руки»: пользователи назвали сюжет сильнейшей стороной игры
«Сценаристам развязали руки»: пользователи назвали сюжет сильнейшей стороной игры

Большинство положительных отзывов посвящено кампании. Игроки называют её лучшей во всём перезапуске Modern Warfare, а некоторые ставят рядом с оригинальной трилогией.

Если кратко – лучшая часть из всего ребута MW. Наконец-то вместо локальных конфликтов показаны полномасштабные сражения, как в оригинальной MW3. […] IW молодцы, надеюсь, что со следующей частью не накосячат!

M1DDLE404

Сценаристам наконец либо разрешили поработать, либо выпустили из клетки […]. С персонажей сняли иммунитет главного героя, и разработчики вошли во вкус.

Beliy_Bandit

Тот же автор (Beliy_Bandit) отмечает, что экшен почти не прерывается. Единственным спорным моментом он называет короткий сегмент с открытой картой, но и там можно не зачищать блокпосты, а сразу двигаться к сюжетным точкам. Итог громкий: лучшее, что Activision выпускала со времён Black Ops Cold War.

Лучшая часть перезапуска, может даже тягаться с какими-то из оригинальной трилогии, самая депрессивная Modern Warfare, разнообразие миссий и персонажей. Понравилось в кампании, что смерти персонажей более приземлённые по сравнению со старыми частями, что добавляет ещё больше депрессивности.

Ukropchik_Pro_3000

Несмотря на наличие в игре Прайса, легенда серии не отбирает всё внимание: линия корейского солдата Пака вышла не менее сильной
Несмотря на наличие в игре Прайса, легенда серии не отбирает всё внимание: линия корейского солдата Пака вышла не менее сильной

Отдельно игроки хвалят сегменты за капитана Прайса. Сразу несколько пользователей сравнивают их с фильмами о Джоне Уике: особенно запомнились миссии в Париже, в ночном клубе и в Нью-Йорке, где Infinity Ward показала новую систему ближнего боя с поставленной хореографией.

Историю Пака почти не за что ругать. Разве что ЭМИ к финалу как-то деградирует […]. С MW2 2009 года не сравнить: там сдохла ВСЯ электроника – прицелы, рации, фонари, техника.

Сын Осины

По наблюдению автора, в начале кампании импульс ЭМИ выключает целый город, а ближе к концу почему-то действует только на ракеты. Вероятно, разработчики действительно решили глубже погрузиться в тему и прибавить реализма этой механике.

Call of Duty давно «славится» вниманием к игрокам на консолях: даже официальные турниры проводятся на геймпадах, а не на клавиатуре и мыши
Call of Duty давно «славится» вниманием к игрокам на консолях: даже официальные турниры проводятся на геймпадах, а не на клавиатуре и мыши

Если к кампании претензий немного, то мультиплеер получил основную долю критики. Главная тема отрицательных обзоров – аим-ассист, то есть помощь в прицеливании для игроков на геймпадах. По мнению ПК-аудитории, на смешанных серверах он даёт консольщикам слишком большое преимущество.

Исправьте автоприцел для консольщиков, это дисбаланс, я играю в шутеры 15 лет […]. Даже если ты его закрутишь, выбежишь в спину, то аим благополучно его развернёт в твою сторону, чтобы чел на геймпаде имел возможность тебя убить, хоть ты в подкате, хоть ты на высоте в прыжке, аим-ассист сам всё доводит.

KolyaBledniy

Последний Call of Duty, который я купил в своей жизни. Покупать на ПК только если: 1) вы мазохист и вам нравится, когда вас унижают […] консольщики с их официальным автоаимом; 2) вы крутая киберкотлета […]

Freedom for the Parrots

Кампания тоже не обошлась без критики. Самый подробный разбор оставил пользователь «Сын Осины»: история Пака ему понравилась, а линию Прайса он считает лишней. По его словам, она нужна в основном для того, чтобы закрыть сюжетные хвосты прошлых частей, и для этого сценаристы выбрали странный путь – перечеркнуть многое из того, что происходило в MW2019, MW2 и MW3.

Игру рекламируют прежде всего как войну в Корее, а персонажи двух линий пересекаются лишь в кат-сцене предпоследней миссии «Обезглавливание». […] Самостоятельно его линия очень слабая. Буквально Джон Уик в Call of Duty: ему даже отдельно от Пака дали рукопашный бой, чтобы подчеркнуть, какой он жестокий.

Сын Осины

Досталось и DMZ, некоторые игроки считает режим эвакуации проходным: по их мнению, до Escape from Tarkov и ARC Raiders ему далеко, а потеря добычи не вызывает почти никаких эмоций. Те же авторы пишут о багах – например, лазерный целеуказатель постоянно «уезжает» в сторону от основного перекрестия. Мультиплеер описан как ничем не выделяющийся на фоне других шутеров.

Напомним, что рецензии на кампанию вышли ещё во время раннего доступа. На Metacritic у Modern Warfare 4 84 балла, на OpenCritic средняя оценка по первым девяти обзорам – 77, при этом все критики игру рекомендуют. Кампания Modern Warfare 4 нашла почти единогласное одобрение, а судьба игры на ПК будет зависеть от того, как Infinity Ward отреагирует на жалобы на аим-ассист.

Плюсы и минусы

  • масштабные сражения вместо локальных конфликтов;
  • мрачный сюжет, в котором ключевые персонажи могут погибнуть в любой момент;
  • разнообразие локаций: Корея, Нью-Йорк, Париж, Мумбаи;
  • сегменты за Прайса с новой системой ближнего боя;
  • отсылки к оригинальной трилогии Modern Warfare.
  • сильный аим-ассист на геймпадах, который ломает баланс для ПК-игроков;
  • линия Прайса слабо связана с историей Пака;
  • DMZ не дотягивает до других шутеров с эвакуацией;
  • нет русской озвучки, игра недоступна в российском Steam.

А вы уже успели поиграть в Call of Duty: Modern Warfare 4? Как оцениваете кампанию и мультиплеер? Делитесь мнением в комментариях под этой статьёй! Оставайтесь с нами и следите за новостями на CyberMeta.

Часто задаваемые вопросы

Когда вышла Call of Duty: Modern Warfare 4?
23 октября 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Владельцы цифрового предзаказа играли в кампанию с 16 октября, а в DMZ – с 20 октября.
Какой рейтинг у Call of Duty: Modern Warfare 4 в Steam?
Около 87% положительных отзывов. Среди русскоязычных обзоров – 92% из 552, статус «Очень положительные».
Есть ли русский язык в Call of Duty: Modern Warfare 4?
Есть русский интерфейс и субтитры. Русской озвучки нет.
Можно ли купить Call of Duty: Modern Warfare 4 в российском Steam?
Нет, игра недоступна в российском Steam. Цена для Казахстана – 45 999 тенге за стандартное издание (около 8,3 тысячи рублей).
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!