Фил Спенсер скрывал правду об Everwild до самого конца

В начале 2025 года глава Xbox Фил Спенсер уверенно рассказывал о прогрессе долгожданной Everwild от студии Rare, называя её одной из самых перспективных разработок.

Однако теперь, когда проект официально закрыли, эти заявления выглядят как минимум странно, а как максимум – вводящими в заблуждение.

На подкасте XboxEra в феврале Спенсер подчёркивал, что Rare делает хорошие успехи относительно Everwild, а Microsoft наконец даёт командам достаточно времени на реализацию их видения.

Это была наша мечта с Мэттом Бутти – создать условия, где креативность важнее сроков.

 глава Xbox Фил Спенсер на подкасте XboxEra в феврале 2025

Но реальность оказалась иной. За шесть лет разработки игра так и не вышла за рамки концепт-артов и нескольких демонстрационных роликов. Внутренние источники сообщали о постоянных переделках, смене направления и отсутствии чёткого плана – но официально Microsoft молчала, а Спенсер продолжал уверять фанатов в светлом будущем проекта.

Ситуация стала особенно болезненной на фоне недавних закрытий Arkane Austin и Tango Gameworks. Компания ясно дала понять: даже успешные проекты вроде Hi-Fi Rush не гарантируют студии безопасности, если они не приносят достаточно прибыли. Теперь Everwild пополнила список отменённых игр, оставив поклонников Rare в недоумении.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!