В ночь с 29 на 30 сентября 2026 года Valve выпустила для Deadlock крупное обновление под названием City Never Sleeps. Разработчики значительно переработали карту, добавили новые районы и нейтральных существ, представили шесть будущих героев и временного торговца The Broker, а также обновили интерфейс, магазин и систему коммуникации.
При этом все шесть персонажей не появились в игре одновременно – пользователи сами смогут голосовать за порядок их выхода. В этом материале CyberMeta собрала основные изменения City Never Sleeps и подробно разобрала главные нововведения обновления.
Полный патчноут обновления Deadlock от 29 сентября 2026 года
Ниже представлен полный патчноут нового обновления Deadlock. Все изменения разделены по категориям и скрыты под спойлерами – чтобы посмотреть содержимое нужного раздела, нажмите кнопку «Развернуть».
- The Cursed Apple получила масштабное визуальное обновление;
- переработаны Uptown, Times Square и Downtown;
- обновлены Umbria University, Central Park и The Brownstones;
- изменения затронули Stock Exchange, Seaport Dock и Old Fairfax Factories;
- привычные нейтралы получили новые модели и поведение;
- добавлены Specimen, Past Dues, Gutter Ghouls и Barrel Mimics;
- между основными улицами появились четыре отдельных района: Theater District, Chinatown District, Haunted Lot District и Plaza District;
- в новых районах появились Stage Hands, Crabbage Pots, Festival Spirits, Shrooms и Underhands;
- под Plaza District появилась зона Sunken Plaza: чем глубже спускается герой, тем хуже слышно происходящее снаружи и тем сильнее ограничивается выносливость, но потенциальная награда становится выше;
- в Chinatown появилась Bell Tower с большой наградой в душах. Во время её получения колокол звонит и предупреждает остальных игроков;
- добавлены Tough Crates – усиленные ящики, которые нужно разбивать тяжёлой атакой ближнего боя, внутри находится больше душ;
- переработаны Buff Containers: среди постоянных усилений теперь могут выпасть Spirit Resist, Bullet Resist, Ability Range и Move Speed;
- по карте появились Healing Snacks для восстановления здоровья;
- добавлены Steam Vents: находящийся в пару герой становится невидимым и получает небольшую регенерацию здоровья.
- представлены шесть новых героев: Nurse Harrow, Mr. Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba и Violet;
- персонажи будут выходить постепенно – по два героя в неделю;
- первый новый герой станет доступен 2 октября 2026 года;
- порядок выхода определят сами игроки через голосование;
- голоса победившей команды учитываются в двойном размере;
- за первую победу дня также можно получить дополнительные голоса;
- после начала релизов появятся Hero Priority Tokens.
- в игре временно появился загадочный торговец The Broker;
- его местоположение может меняться;
- у торговца можно обменять высокоуровневые предметы на Corrupted-версии;
- Corrupted Items дают более сильные положительные эффекты, но одновременно получают отрицательные свойства;
- положительные и отрицательные характеристики конкретного предмета одинаковы для всех игроков в рамках одного матча;
- параметры Corrupted Items меняются между матчами;
- первая партия предметов The Broker обычно становится доступна примерно на 30-й минуте;
- следующие партии появляются примерно каждые 15 минут;
- The Broker является временной механикой и покинет игру после начала выхода новых героев.
- переработаны полосы здоровья героев и отображение имён игроков;
- добавлена информация о выносливости противников и готовности ультимативных способностей союзников;
- улучшено отображение усилений, ослаблений и характеристик персонажа;
- обновлён Event Feed с информацией о смертельных способностях и наградах;
- интерфейс теперь напоминает о выпавших Soul Bags;
- улучшена видимость союзников на большом расстоянии;
- добавлены дополнительные настройки отображения здоровья и урона.
- интерфейс магазина получил крупное обновление;
- появился раздел Popular Items с популярными предметами для каждого героя;
- добавлена статистика частоты покупки и примерного времени приобретения предметов;
- появились новые фильтры по характеристикам;
- улучшены поиск и навигация;
- пользовательские билды теперь можно копировать и вставлять;
- во время покупки остаются видны чат, Kill Feed и таблица счёта.
- значительно расширена система пингов;
- теперь можно отмечать нейтралов, зиплайны, магазин, усиления и другие объекты;
- пинги противников могут сообщать о низком здоровье, смерти и скором возрождении;
- способности через пинг показывают дополнительную информацию, включая время перезарядки;
- предметы можно отмечать прямо в магазине;
- добавлено и обновлено более 15 тысяч связанных с пингами реплик;
- число предматчевых диалогов между героями увеличено примерно с 700 до 1500;
- также добавлено более 10 тысяч других голосовых реплик.
- появился расширенный набор настроек изображения, звука и управления;
- добавлены субтитры с настройкой размера, цвета, фона и шрифта;
- появились Auto Move, Auto Mantle и Auto Fire;
- теперь можно уменьшить тряску камеры;
- расширены настройки прицела и его цветов;
- управление и параметры прицела теперь можно экспортировать и импортировать с помощью кодов;
- добавлена визуальная схема назначенных клавиш;
- улучшена поддержка разных раскладок клавиатуры и азиатских систем ввода.
- в Sandbox появились запись и повтор действий ботов;
- добавлен расширенный Combat Log;
- появились DPS Meter и инструменты для сравнения билдов;
- можно вручную создавать противников, объекты и элементы карты;
- расширены настройки Target Dummy и Hero Controls;
- добавлена свободная камера и дополнительные настройки наблюдения;
- пользовательские лобби теперь поддерживают до восьми наблюдателей;
- расширены горячие клавиши для Spectator Mode.
- Deadlock перевели на более новую версию Source 2;
- улучшены античит и сетевое предсказание;
- оптимизированы производительность рендеринга и работа аудио;
- обновлены звуки атак, эффектов и ряд анимаций героев;
- способности и предметы теперь быстрее реагируют на нажатия;
- улучшены эффекты регистрации попаданий;
- исправлены ошибки Street Brawl и взаимодействия ряда героев со способностями и объектами;
- улучшена работа ботов, мини-карты и интерфейса;
- обновлены локализации и добавлены новые варианты отображения для широкоформатных мониторов;
- исправлено множество других ошибок и небольших проблем.
Шесть новых героев и голосование за порядок выхода

Одним из главных нововведений City Never Sleeps стали сразу шесть новых героев. Valve заранее представила всю будущую шестёрку, показав персонажей, которые будут постепенно появляться в Deadlock в ближайшие недели. В список вошли:
- Nurse Harrow;
- Mr. Rat King;
- Solomon;
- Deadman Danny;
- Baba;
- Violet.
При этом вся шестёрка не появится в Deadlock одновременно. Разработчики будут выпускать по два героя в неделю, а порядок их появления определят сами игроки через голосование в предматчевом лобби. Голоса победившей команды учитываются в двойном размере, а дополнительный бонус можно получить за первую победу дня. Первый новый герой станет доступен 2 октября 2026 года.
Новые районы и переработанная карта
Одним из крупнейших изменений нового обновления стала масштабная переработка существующей карты Deadlock. Valve не добавила отдельную новую арену, а заметно изменила The Cursed Apple: обновила внешний вид знакомых районов, перестроила отдельные участки линий и добавила новые зоны между ними.
Изменения затронули сразу несколько районов и ключевых участков карты: Uptown, Times Square, Downtown, Umbria University, Central Park, The Brownstones, Stock Exchange, Seaport Dock и Old Fairfax Factories. Это отдельные городские зоны The Cursed Apple, которые Valve переработала визуально и местами изменила по планировке.
Вместе с этим Valve добавила новые нейтральные лагеря и интерактивные объекты. Среди них – «Колокольня» с наградой в душах, затопленная зона «Затонувшая площадь», усиленные «Крепкие ящики» и «Паровые вентиляционные шахты», которые позволяют ненадолго скрыться в облаке пара.
Брокер и искажённые предметы

Одной из новых механик обновления стал временный торговец с именем «Брокер». Теперь у него игроки могут обменивать высокоуровневые предметы на их «искажённые» версии с усиленными характеристиками, но вместе с бонусами такие предметы получают и отрицательные эффекты.
Набор свойств «искажённых предметов» одинаков для всех участников конкретного матча, однако меняется от игры к игре. Первая партия таких предметов становится доступна примерно на 30-й минуте, после чего ассортимент Брокера обновляется примерно каждые 15 минут.
При этом сам торговец останется в Deadlock ненадолго: Valve обозначила Брокера как временную механику – он должен исчезнуть после начала выхода новых героев.
Новый магазин, переработанный HUD и расширенная система пингов

Обновление «Город никогда не спит» заметно изменила и интерфейс Deadlock: Valve переработала полосы здоровья, HUD и ленту событий матча, сделав важную информацию заметнее во время боя. Теперь игрокам проще отслеживать состояние союзников и противников, готовность способностей, усиления и ослабления, а также награды за различные действия.

А во внутриигровом магазине появился раздел «популярные предметы» для конкретного героя, основанный на статистике игроков. Кроме того, разработчики добавили новые фильтры, улучшили поиск и навигацию, а пользовательские билды теперь можно копировать и вставлять.
Отдельно Valve расширила систему пингов и коммуникации – игроки могут отмечать больше объектов на карте, сообщать союзникам о состоянии противников, предметах и перезарядке способностей. Всего разработчики добавили или обновили более 15 тысяч связанных с пингами реплик, а количество предматчевых диалогов между героями увеличили более чем в два раза.
Как вам новое обновление «Город никогда не спит» в Deadlock? Уже успели оценить переработанную карту, The Broker и другие изменения? Делитесь своим мнением в комментариях, пишите, какого из шести новых героев ждёте больше всего, и читайте новости CyberMeta.












































