Что добавили в Deadlock с обновлением от 29 сентября 2026 года?

В ночь с 29 на 30 сентября 2026 года Valve выпустила для Deadlock крупное обновление под названием City Never Sleeps. Разработчики значительно переработали карту, добавили новые районы и нейтральных существ, представили шесть будущих героев и временного торговца The Broker, а также обновили интерфейс, магазин и систему коммуникации.

При этом все шесть персонажей не появились в игре одновременно – пользователи сами смогут голосовать за порядок их выхода. В этом материале CyberMeta собрала основные изменения City Never Sleeps и подробно разобрала главные нововведения обновления.

Ниже представлен полный патчноут нового обновления Deadlock. Все изменения разделены по категориям и скрыты под спойлерами – чтобы посмотреть содержимое нужного раздела, нажмите кнопку «Развернуть».

  • The Cursed Apple получила масштабное визуальное обновление;
  • переработаны Uptown, Times Square и Downtown;
  • обновлены Umbria University, Central Park и The Brownstones;
  • изменения затронули Stock Exchange, Seaport Dock и Old Fairfax Factories;
  • привычные нейтралы получили новые модели и поведение;
  • добавлены Specimen, Past Dues, Gutter Ghouls и Barrel Mimics;
  • между основными улицами появились четыре отдельных района: Theater District, Chinatown District, Haunted Lot District и Plaza District;
  • в новых районах появились Stage Hands, Crabbage Pots, Festival Spirits, Shrooms и Underhands;
  • под Plaza District появилась зона Sunken Plaza: чем глубже спускается герой, тем хуже слышно происходящее снаружи и тем сильнее ограничивается выносливость, но потенциальная награда становится выше;
  • в Chinatown появилась Bell Tower с большой наградой в душах. Во время её получения колокол звонит и предупреждает остальных игроков;
  • добавлены Tough Crates – усиленные ящики, которые нужно разбивать тяжёлой атакой ближнего боя, внутри находится больше душ;
  • переработаны Buff Containers: среди постоянных усилений теперь могут выпасть Spirit Resist, Bullet Resist, Ability Range и Move Speed;
  • по карте появились Healing Snacks для восстановления здоровья;
  • добавлены Steam Vents: находящийся в пару герой становится невидимым и получает небольшую регенерацию здоровья.
  • представлены шесть новых героев: Nurse Harrow, Mr. Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba и Violet;
  • персонажи будут выходить постепенно – по два героя в неделю;
  • первый новый герой станет доступен 2 октября 2026 года;
  • порядок выхода определят сами игроки через голосование;
  • голоса победившей команды учитываются в двойном размере;
  • за первую победу дня также можно получить дополнительные голоса;
  • после начала релизов появятся Hero Priority Tokens.
  • в игре временно появился загадочный торговец The Broker;
  • его местоположение может меняться;
  • у торговца можно обменять высокоуровневые предметы на Corrupted-версии;
  • Corrupted Items дают более сильные положительные эффекты, но одновременно получают отрицательные свойства;
  • положительные и отрицательные характеристики конкретного предмета одинаковы для всех игроков в рамках одного матча;
  • параметры Corrupted Items меняются между матчами;
  • первая партия предметов The Broker обычно становится доступна примерно на 30-й минуте;
  • следующие партии появляются примерно каждые 15 минут;
  • The Broker является временной механикой и покинет игру после начала выхода новых героев.
  • переработаны полосы здоровья героев и отображение имён игроков;
  • добавлена информация о выносливости противников и готовности ультимативных способностей союзников;
  • улучшено отображение усилений, ослаблений и характеристик персонажа;
  • обновлён Event Feed с информацией о смертельных способностях и наградах;
  • интерфейс теперь напоминает о выпавших Soul Bags;
  • улучшена видимость союзников на большом расстоянии;
  • добавлены дополнительные настройки отображения здоровья и урона.
  • интерфейс магазина получил крупное обновление;
  • появился раздел Popular Items с популярными предметами для каждого героя;
  • добавлена статистика частоты покупки и примерного времени приобретения предметов;
  • появились новые фильтры по характеристикам;
  • улучшены поиск и навигация;
  • пользовательские билды теперь можно копировать и вставлять;
  • во время покупки остаются видны чат, Kill Feed и таблица счёта.
  • значительно расширена система пингов;
  • теперь можно отмечать нейтралов, зиплайны, магазин, усиления и другие объекты;
  • пинги противников могут сообщать о низком здоровье, смерти и скором возрождении;
  • способности через пинг показывают дополнительную информацию, включая время перезарядки;
  • предметы можно отмечать прямо в магазине;
  • добавлено и обновлено более 15 тысяч связанных с пингами реплик;
  • число предматчевых диалогов между героями увеличено примерно с 700 до 1500;
  • также добавлено более 10 тысяч других голосовых реплик.
  • появился расширенный набор настроек изображения, звука и управления;
  • добавлены субтитры с настройкой размера, цвета, фона и шрифта;
  • появились Auto Move, Auto Mantle и Auto Fire;
  • теперь можно уменьшить тряску камеры;
  • расширены настройки прицела и его цветов;
  • управление и параметры прицела теперь можно экспортировать и импортировать с помощью кодов;
  • добавлена визуальная схема назначенных клавиш;
  • улучшена поддержка разных раскладок клавиатуры и азиатских систем ввода.
  • в Sandbox появились запись и повтор действий ботов;
  • добавлен расширенный Combat Log;
  • появились DPS Meter и инструменты для сравнения билдов;
  • можно вручную создавать противников, объекты и элементы карты;
  • расширены настройки Target Dummy и Hero Controls;
  • добавлена свободная камера и дополнительные настройки наблюдения;
  • пользовательские лобби теперь поддерживают до восьми наблюдателей;
  • расширены горячие клавиши для Spectator Mode.
  • Deadlock перевели на более новую версию Source 2;
  • улучшены античит и сетевое предсказание;
  • оптимизированы производительность рендеринга и работа аудио;
  • обновлены звуки атак, эффектов и ряд анимаций героев;
  • способности и предметы теперь быстрее реагируют на нажатия;
  • улучшены эффекты регистрации попаданий;
  • исправлены ошибки Street Brawl и взаимодействия ряда героев со способностями и объектами;
  • улучшена работа ботов, мини-карты и интерфейса;
  • обновлены локализации и добавлены новые варианты отображения для широкоформатных мониторов;
  • исправлено множество других ошибок и небольших проблем.
Одним из главных нововведений City Never Sleeps стали сразу шесть новых персонажей

Одним из главных нововведений City Never Sleeps стали сразу шесть новых героев. Valve заранее представила всю будущую шестёрку, показав персонажей, которые будут постепенно появляться в Deadlock в ближайшие недели. В список вошли:

  • Nurse Harrow;
  • Mr. Rat King;
  • Solomon;
  • Deadman Danny;
  • Baba;
  • Violet.

При этом вся шестёрка не появится в Deadlock одновременно. Разработчики будут выпускать по два героя в неделю, а порядок их появления определят сами игроки через голосование в предматчевом лобби. Голоса победившей команды учитываются в двойном размере, а дополнительный бонус можно получить за первую победу дня. Первый новый герой станет доступен 2 октября 2026 года.

Одним из крупнейших изменений нового обновления стала масштабная переработка существующей карты Deadlock. Valve не добавила отдельную новую арену, а заметно изменила The Cursed Apple: обновила внешний вид знакомых районов, перестроила отдельные участки линий и добавила новые зоны между ними.

Изменения затронули сразу несколько районов и ключевых участков карты: Uptown, Times Square, Downtown, Umbria University, Central Park, The Brownstones, Stock Exchange, Seaport Dock и Old Fairfax Factories. Это отдельные городские зоны The Cursed Apple, которые Valve переработала визуально и местами изменила по планировке.

Вместе с этим Valve добавила новые нейтральные лагеря и интерактивные объекты. Среди них – «Колокольня» с наградой в душах, затопленная зона «Затонувшая площадь», усиленные «Крепкие ящики» и «Паровые вентиляционные шахты», которые позволяют ненадолго скрыться в облаке пара.

У «Брокера» можно получать «искажённые предметы» – усиленные версии обычных вещей, которые дают дополнительные преимущества
У «Брокера» можно получать «искажённые предметы» – усиленные версии обычных вещей, которые дают дополнительные преимущества

Одной из новых механик обновления стал временный торговец с именем «Брокер». Теперь у него игроки могут обменивать высокоуровневые предметы на их «искажённые» версии с усиленными характеристиками, но вместе с бонусами такие предметы получают и отрицательные эффекты.

Набор свойств «искажённых предметов» одинаков для всех участников конкретного матча, однако меняется от игры к игре. Первая партия таких предметов становится доступна примерно на 30-й минуте, после чего ассортимент Брокера обновляется примерно каждые 15 минут.

При этом сам торговец останется в Deadlock ненадолго: Valve обозначила Брокера как временную механику – он должен исчезнуть после начала выхода новых героев.

Valve переработала полосы здоровья, HUD и ленту событий матча
Valve переработала полосы здоровья, HUD и ленту событий матча

Обновление «Город никогда не спит» заметно изменила и интерфейс Deadlock: Valve переработала полосы здоровья, HUD и ленту событий матча, сделав важную информацию заметнее во время боя. Теперь игрокам проще отслеживать состояние союзников и противников, готовность способностей, усиления и ослабления, а также награды за различные действия.

В обновлении разработчики добавили новые фильтры и улучшили поиск и навигацию
В обновлении разработчики добавили новые фильтры и улучшили поиск и навигацию

А во внутриигровом магазине появился раздел «популярные предметы» для конкретного героя, основанный на статистике игроков. Кроме того, разработчики добавили новые фильтры, улучшили поиск и навигацию, а пользовательские билды теперь можно копировать и вставлять.

Отдельно Valve расширила систему пингов и коммуникации – игроки могут отмечать больше объектов на карте, сообщать союзникам о состоянии противников, предметах и перезарядке способностей. Всего разработчики добавили или обновили более 15 тысяч связанных с пингами реплик, а количество предматчевых диалогов между героями увеличили более чем в два раза.

Как вам новое обновление «Город никогда не спит» в Deadlock? Уже успели оценить переработанную карту, The Broker и другие изменения? Делитесь своим мнением в комментариях, пишите, какого из шести новых героев ждёте больше всего, и читайте новости CyberMeta.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!