В Call of Duty объявили войну ИИ-читерам – RICOCHET меняет тактику

Разработчики Call of Duty предупредили о распространении нового поколения читов, использующих искусственный интеллект. Подобные инструменты способны работать за пределами игрового клиента, поэтому команда RICOCHET внедряет новые методы обнаружения нарушителей.

Античит RICOCHET использует машинное обучение для анализа прицеливания и выявления нарушителей
Античит RICOCHET использует машинное обучение для анализа прицеливания и выявления нарушителей

В отличие от традиционных читов, новые программы могут анализировать изображение на экране и автоматически наводить оружие через внешние устройства. Разработчики объяснили, что теперь античиту необходимо отслеживать не только подозрительное ПО, но и поведение самого игрока:

ИИ-читы могут считывать происходящее на экране игрока и автоматически управлять прицелом через внешние устройства. Это затрудняет обнаружение самого чита.

Разработчики Call of Duty

Для решения проблемы RICOCHET использует машинное обучение, которое анализирует движения прицела и выявляет закономерности, характерные для автоматического наведения. При этом обнаруженная аномалия не приводит к моментальной блокировке: система дополнительно проверяет игровые данные, а алгоритм самостоятельно не принимает решение о наказании.

Разработчики также заметили, что продавцы читов начали рекомендовать пользователям делать автоматическое прицеливание плавнее, чтобы оно больше напоминало движения человека.

Проблема использования нейросетей для получения преимущества затронула и другие соревновательные игры. Ранее CyberMeta рассказывала, как ютубер создал рабочий чит для Counter-Strike 2 с помощью Claude Fable 5.2. Энтузиаст обошёл ограничения нейросети и разработал Wallhack, потратив всего 20 долларов.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!