Всё, что известно о Diablo 5: дата выхода, сюжет и классы

Обновлено:

Diablo V отправит игроков не спасать Санктуарий, а возвращать уже проигранный мир. Диабло захватил Вестмарш, герои прошлого исчезли, города разрушены, а единственной безопасной точкой станет караван выживших. Blizzard уже назвала окно релиза, показала три класса и объяснила, какие идеи из Diablo II вернутся в систему предметов.

CyberMeta изучила официальный разбор панели Diablo V: Forging the Next Era, интервью разработчиков и опубликованные концепт-арты. Ниже собраны подтверждённые сведения по состоянию на 13 сентября 2026 года. Проект находится на ранней стадии, поэтому отдельные системы ещё могут измениться.

Ранее CyberMeta рассказала о неожиданном анонсе Diablo V на церемонии открытия BlizzCon 2026. Теперь Blizzard раскрыла устройство мира, первые классы и направление развития следующей части.

ПараметрЧто известно
Разработчик и издательBlizzard Entertainment
ЖанрAction/RPG, hack and slash
Дата выходаВесна 2029 года
ПлатформыПока не объявлены
Главный геройНаследник Вестмарша
Место действияПавший Санктуарий, западный континент
Раскрытые классыОхотник на демонов, Монах, Чумной рыцарь
Стадия разработкиРанняя; регулярные отчёты начнутся в 2027 году

Официальное окно релиза Diablo V – весна 2029 года. Blizzard пока не назвала точный день, не открыла предзаказы и не перечислила платформы. На момент анонса разработка находилась на ранней стадии.

Команда сознательно показала игру задолго до выхода. С 2027 года Blizzard планирует регулярно публиковать отчёты о ходе разработки и собирать отзывы игроков. Поэтому интерфейс, баланс, набор классов и даже отдельные механики на концептах нельзя считать финальными.

Наследник Вестмарша в павшем Санктуарии
Наследник Вестмарша в павшем Санктуарии

Главное отличие новой истории сформулировано предельно жёстко: Санктуарий пал, герои проиграли, а Диабло победил. Владыка Ужаса сидит на троне Вестмарша, превращает людей и их души в оружие Вечного конфликта и готовит вторжение на Небеса.

События развернутся примерно через столетие после Diablo IV. Игроки увидят не сам момент катастрофы, а её последствия: прежняя цивилизация уничтожена, часть людей подчинилась Диабло, часть вступила в культы, а самые опасные превратились в Командиров Ужаса, способных соперничать с силами Преисподней.

Наследник пересекает обугленные руины Вестмарша
Наследник пересекает обугленные руины Вестмарша

Протагонистом будет наследник Вестмарша, бежавший из павшего королевства. У героя есть загадочная связь с Диабло: благодаря ей он может входить в царство ужаса и возвращаться живым, но та же связь делает его уязвимым для влияния главного демона.

Наследник не станет фиксированным персонажем. Пол, внешность и класс по-прежнему выбирает игрок. При этом Blizzard хочет сильнее связать героя с сюжетом: Диабло будет присутствовать с самого начала, разговаривать с протагонистом и пытаться управлять им, а не ждать в финале в роли очередного босса.

Санктуарий под властью Диабло
Санктуарий под властью Диабло

Основным местом действия станет разрушенный западный континент. Blizzard сохраняет масштаб открытого мира Diablo IV, но добавляет процедурную генерацию не только подземелий, но и поверхности. Когда игрок вернётся в знакомый район, там могут измениться рельеф, точки интереса, монстры и награды.

Опустошённый западный континент, который меняет Диабло
Опустошённый западный континент, который меняет Диабло

По словам разработчиков, это третье поколение внутренней технологии процедурных подземелий. Мир будет перестраиваться по мере движения каравана через туман войны. Руины расскажут, что происходило в течение пропущенного столетия, а зоны, заражённые Командирами Ужаса, покажут, как Преисподняя буквально прорывается в Санктуарий.

Караван выживших станет передвижным домом игрока
Караван выживших станет передвижным домом игрока

Постоянных безопасных городов и захваченных крепостей больше нет. Их заменит передвижной караван – единственный дом героя, который путешествует вместе с ним. В начале это будет небольшая группа беглецов, но по мере прохождения лагерь вырастет, обзаведётся новыми повозками и трофеями.

Выжившие выполняют сразу несколько ролей: торгуют, занимаются ремеслом, выдают побочные задания и участвуют в сюжете. Blizzard уже упомянула бывшую сестру Незрячего Ока и потерявшего цель гоблина-сокровищника. У каждого спутника будут прошлое, личные мотивы и следы пережитой катастрофы.

Участники растущего каравана выживших
Участники растущего каравана выживших
Выжившие обустраивают передвижной дом
Выжившие обустраивают передвижной дом

На первой панели Blizzard раскрыла три класса. Руководитель разработки Джо Шели отдельно заявил в интервью Esquire, что на старте их будет больше, чем в любой прежней Diablo. Полный состав и количество слотов студия пока держит в секрете.

Охотник на демонов вернётся с парными арбалетами
Охотник на демонов вернётся с парными арбалетами

Охотник на демонов возвращается после Diablo III. Это быстрый боец в лёгкой броне с двумя арбалетами, который атакует из теней, прыгает через поле боя и прибивает противников к стенам. Команда хочет сохранить знакомую фантазию класса, но пересобрать её на современных технологиях.

Монах снова будет сокрушать демонов в ближнем бою
Монах снова будет сокрушать демонов в ближнем бою

Монах снова сделает ставку на ближний бой, скорость и святую силу. Он сокрушает демонов кулаками и призывает небесную энергию. Конкретные навыки, ресурсы и ветки развития пока не показаны.

Чумной рыцарь станет совершенно новым классом Diablo V
Чумной рыцарь станет совершенно новым классом Diablo V

Чумной рыцарь – совершенно новый тяжёлый класс. Blizzard описывает его как «ходячую смерть» и архетип контроля: рыцарь распространяет болезни по полю боя, а затем поглощает заразу, превращая её в собственную силу. Визуально броня героя напоминает движущуюся средневековую железную деву.

Ранний концепт инвентаря и экипировки Diablo V
Ранний концепт инвентаря и экипировки Diablo V

Полноценный геймплей Diablo V ещё не показывали, однако разработчики уже обозначили основу прогрессии. Экипировка должна быть понятной, запоминающейся и ценной даже после сотен часов. Источником вдохновения стала Diablo II, где хороший предмет определял сборку, а не просто повышал общий уровень силы.

  • Требования к характеристикам. Для части оружия и брони понадобятся определённые значения параметров персонажа.
  • Разный размер предметов. Крупное оружие и броня снова занимают несколько клеток в инвентаре.
  • Комплекты экипировки. В Diablo V вернутся наборы предметов с общими бонусами.
  • Руны и рунные слова. Blizzard ориентируется на систему Diablo II.
  • Глубокий крафт. Его развивают на основе решений из дополнения Diablo IV: Lord of Hatred.

Показанный интерфейс прямо помечен как незавершённый. Пока неизвестны структура дерева навыков, максимальный уровень, сезонная модель, устройство эндгейма, формат кооператива, PvP, торговля и монетизация.

Санктуарий после окончательной победы сил Преисподней
Санктуарий после окончательной победы сил Преисподней

Художественная команда сознательно усиливает ощущение безнадёжности. Архитектура разрушена не только демонами, но и временем; выжившие прячутся среди культов, а знакомые земли становятся форпостом Ада. Такой фон нужен не ради одной цветовой гаммы: редкие победы и развитие каравана должны ощущаться важнее именно потому, что мир почти нечего спасать.

Все изображения в материале – официальные ранние концепты Blizzard, опубликованные после панели BlizzCon 2026. Это не скриншоты готового геймплея, поэтому внешний вид локаций, классов и интерфейса может измениться.

  • точная дата релиза и список платформ;
  • полный набор классов и их системы развития;
  • состав союзников, злодеев и судьбы героев Diablo IV;
  • размер карты и количество регионов;
  • эндгейм, сезоны, кооператив, PvP и торговля;
  • системные требования, издания, цена и модель монетизации;
  • будет ли русский язык и появится ли официальная продажа в России.

Blizzard начнёт раскрывать эти темы в регулярных отчётах с 2027 года. До появления таких публикаций любые списки платформ, системные требования и точные даты следует считать предположениями.

ИграГодГлавное
Diablo1996Тристрам, собор и первое заточение Диабло
Diablo: Hellfire1997Дополнение от Synergistic Software с новой кампанией
Diablo II2000Погоня за Тёмным странником и война с Великими Злами
Diablo II: Lord of Destruction2001Баал, гора Арреат и новые классы
Diablo III2012Возвращение Диабло как Единого Зла
Diablo III: Reaper of Souls2014Малтаэль и появление режима приключений
Diablo III: Rise of the Necromancer2017Возвращение Некроманта
Diablo II: Resurrected2021Ремастер второй части и Lord of Destruction
Diablo Immortal2022История между Diablo II и Diablo III
Diablo IV2023Лилит, Инарий и открытый мир Санктуария
Diablo IV: Vessel of Hatred2024Наханту, Наследник духов и Мефисто
Diablo IV: Lord of Hatred2026Сковос, Паладин, Чернокнижник и финальная битва с Мефисто
Diablo V2029Мир после победы Диабло

Первая Diablo отправила героя под собор Тристрама, где тот победил Владыку Ужаса и попытался удержать демона внутри собственного тела. Diablo II продолжила эту трагедию: Тёмный странник оказался героем первой игры, постепенно утратившим контроль. Путешествие закончилось разрушением камней душ Диабло и Мефисто, а Lord of Destruction добавила войну с Баалом.

Именно вторая часть закрепила классы, руны, рунные слова, сеточный инвентарь и охоту за редкой добычей, к которым теперь обращается Diablo V. В 2021 году Blizzard выпустила ремастер Diablo II: Resurrected, а в 2026-м впервые за четверть века добавила в игру новый класс в Reign of the Warlock.

В Diablo III Владыка Ужаса собрал силу других Великих Зол и стал Единым Злом, но нефалем остановил вторжение на Небеса. Дополнение Reaper of Souls вывело на первый план ангела смерти Малтаэля и заложило основы современного эндгейма серии. Набор Rise of the Necromancer вернул Некроманта.

Diablo Immortal происходит между Diablo II и Diablo III. После разрушения Камня мира его осколки заразили Санктуарий, а герои столкнулись с новыми попытками сил Ада вернуть Диабло. Мобильная модель монетизации вызвала споры, но игра расширила историю промежутка, который основные части почти не показывали.

Diablo IV вышла в 2023 году и перенесла действие на 50 лет вперёд от Diablo III. В центре истории оказались создатели Санктуария – Лилит и Инарий. Странник остановил Лилит, но Нейрелла унесла камень души с Мефисто, открыв дорогу следующей главе.

В Vessel of Hatred герои отправились за Нейреллой в джунгли Наханту. Дополнение добавило Наследника духов, наёмников, Тёмную цитадель, Подгород Кураста и новую версию рунных слов. История показала, как влияние Мефисто распространяется через камень души.

Lord of Hatred вышло 28 апреля 2026 года. Кампания перенесла игроков на Сковос и довела противостояние с Мефисто до решающей битвы. Вместе с дополнением появились Паладин и Чернокнижник, переработанные деревья навыков, новая система предметов и дополнительные эндгейм-активности.

Поддержка четвёртой части продолжится и после анонса сиквела. 15 сентября 2026 года стартует юбилейный Season of Hell’s Legacy с Декардом Каином, Баалом, Мефисто и Диабло. В первой половине 2027-го в Diablo IV добавят Амазонку с луком и копьём. Эти обновления станут мостом к эпохе, в которой прежние победы героев уже не спасли Санктуарий.

Blizzard меняет исходную формулу, но возвращает узнаваемые системы. Сюжет больше не ведёт к очередной попытке предотвратить апокалипсис: катастрофа уже случилась, а Диабло получил время, власть и личную связь с героем. Одновременно процедурный мир и караван должны решить две проблемы Diablo IV – повторяемость знакомой карты и безличность большинства городов.

Пока это убедительное направление, а не готовая игра. Blizzard не показала боевую сборку и оставила без ответа вопросы об эндгейме и монетизации. Ключевой проверкой станут отчёты 2027 года: по ним будет понятно, превратятся ли концепты в цельную action/RPG или заметно изменятся до релиза.

Часто задаваемые вопросы

Когда выйдет Diablo 5?
Blizzard планирует выпустить Diablo V весной 2029 года. Точный день релиза пока не объявлен.
На каких платформах выйдет Diablo V?
Официальный список платформ пока не раскрыт. Разработчики лишь заявили, что хотят сделать игру доступной широкой аудитории.
О чём будет сюжет Diablo 5?
Диабло уже победил, захватил Санктуарий и правит из Вестмарша. Игрок станет наследником павшего королевства, связанным с Владыкой Ужаса.
Какие классы подтверждены для Diablo V?
Blizzard показала Охотника на демонов, Монаха и нового Чумного рыцаря. На релизе классов будет больше, но полный список неизвестен.
Будет ли в Diablo 5 открытый мир?
Да. Западный континент останется открытым, но станет процедурным: местность, точки интереса, враги и награды смогут меняться.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!