Phantom Blade Zero от студии S-GAME вышла 28 октября 2026 года, и на странице Steam уже опубликованы финальные системные требования для ПК-версии.
Официальный список делится на два пресета. Минимальный рассчитан на 1080p при 30 кадрах в секунду со включённым апскейлингом. Рекомендуемый – на 1440p при 60 кадрах, тоже с апскейлингом. В обоих случаях установка идёт только на SSD, а на диске нужно 145 ГБ.
Минимальные и рекомендуемые требования
Цифры ниже взяты из карточки игры в Steam, а не из пересказов. Минимальный процессор – Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600, видеокарта – GeForce GTX 1660 на 6 ГБ или Radeon RX 5500 XT на 8 ГБ. Для рекомендуемого уровня указаны Core i5-10600K или Ryzen 5 5600X и связка RTX 3060 Ti 8 ГБ / RX 6700 XT 12 ГБ.

| Характеристика | Минимальные (1080p, 30 FPS) | Рекомендуемые (1440p, 60 FPS) |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 ГБ / AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ / AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ |
| ОЗУ | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Накопитель | 145 ГБ, только SSD | 145 ГБ, только SSD |
| DirectX | 12 | 12 |
Апскейлинг в подписи к обоим пресетам обязателен: нативное разрешение без него в требованиях не обещают. Отдельной строки про режим «Производительность» у DLSS или FSR на странице нет.
Почему SSD стал обязательным условием
В карточке Steam SSD указан и для минимальной, и для рекомендуемой сборки. Классический жёсткий диск в списке не значится. Игра сделана на Unreal Engine 5 и подгружает текстуры и участки локаций на ходу: медленный накопитель упирается в эту потоковую загрузку.
Если проигнорировать условие и поставить экшен на HDD, при переходах между зонами ждут подвисания, поздняя подгрузка объектов и рассинхрон звука. Разработчики требуют именно SSD. NVMe для такого объёма данных предпочтительнее, но в официальном тексте отдельно назван только SSD, без марки протокола.

Что нужно для игры в 4K и на ультра-настройках
Отдельного пресета для 4K и ультра-графики в опубликованных требованиях нет. Рекомендуемый уровень закрывает 1440p при 60 FPS и тоже только с апскейлингом, а не нативное сверхвысокое разрешение. Оперативная память в обоих столбцах одна и та же – 16 ГБ, не 32. Генерация кадров в официальном списке не упоминается.
Карты уровня RTX 4080 или RX 7900 XTX в требованиях S-GAME не названы. Имеет смысл отталкиваться от опубликованной пары пресетов и уже по своим кадрам решать, тянет ли сборка более высокое разрешение.

































