Издание EDGE опубликовало большое превью GTA 6. Журналист Саймон Паркин побывал в офисе Rockstar North в Эдинбурге и 90 минут смотрел, как в актуальную на момент написания материала версию игры играет соруководитель студии Роб Нельсон. Проходил он тайтл без сценария, просто изучая мир.
Леонида примерно вдвое больше карты GTA 5, а по площади суши почти не уступает картам GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2 вместе взятым. Внутренних помещений в игре на порядок больше, чем в прошлых частях. Дома обставлены так, будто в них живут люди. На стенах висят фотографии, на столах лежат вещи. Разработчик рассказал, как однажды зашёл в дом, где оставленная одна собака устроила погром, и Джейсон сам поморщился от запаха. Реакцию на неприятный запах сначала сделали для одного места, а потом превратили в общую систему.
Над прохожими работала отдельная команда в Лос-Анджелесе, для них создали около 600 тысяч анимаций. У каждого NPC есть черты характера, от которых зависит его реакция, а население разных районов отличается. В превью Джейсон слишком долго смотрел на мужчину с собакой, тот спустил пса с поводка, и Нельсону пришлось убегать. Прохожие замечают, как герой несёт оружие. Дробовик за спиной пугает их меньше, чем в руках.
Мир стал медленнее и реалистичнее. Дороги сделали уже, чем в GTA 5, а смена дня и ночи стала заметно дольше. С таймингами старой игры при новой детализации всё казалось слишком быстрым. Погода тоже стала сложнее. Облака движутся сами по себе, грозу можно увидеть издалека, после дождя дороги и здания высыхают постепенно. Ветер раскачивает лодки, а самолёты в шторм трясёт, и они могут получить лёгкие повреждения.
В игре появилась система Criminal Profile. Она оценивает поведение Джейсона и Лусии по шкале от «Профессионала» до «Безнадёжного». Врага можно не убивать, а обезвредить или запугать, и, по словам Rockstar, это повлияет на развитие сюжета. Близость героев оценивается по четырёхбалльной шкале. Она растёт, когда они проводят время вместе: гуляют по пляжу, катаются на велосипедах, ходят в спортзал или просто ездят по городу. Можно ли героям пожениться, Нельсон не стал ни подтверждать, ни опровергать.
Полиция ищет по приметам. Вместо звёзд розыска в GTA 6 появилась система «жара». В верхней части экрана иконками показано, что знает полиция: как выглядит преступник, был ли у него напарник, во что он был одет, попал ли он на камеры и с каким оружием был. Чтобы оторваться от преследования, команду можно разделить, переодеться или выбросить оружие. В превью мотоцикл Джейсона и Лусии наехал на шипы, а потом героев догнала полицейская собака.
При этом не каждый водитель убегает при угоне. Некоторые вооружены и дадут отпор. В дорогих машинах может стоять трекер, а владелец угнанной машины часто сообщает о краже в полицию. Через приложение WAINK скупщики заказывают определённые модели, и оплата зависит от состояния машины. У всех машин есть датчик топлива и состояние двигателя. Свою машину можно вызвать через приложение Scooter Bros. Её пригонит курьер на скутере, а в багажнике будет всё оружие героя.

Rockstar не даёт пройти сюжет залпом. Иногда для следующей работы героям нужно сначала раздобыть денег, например ограбив заправку или ювелирный магазин. В Леониде работают автобусы и поезда, а по дороге то и дело случаются непредвиденные события. Например, в превью компания подростков вызвала Джейсона на уличную гонку.
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Превью вышло в ноябрьском номере EDGE 430, который поступил в продажу 29 октября.









































