В Сети появились фрагменты исходного кода Half-Life 2: Episode Three – так и не вышедшего продолжения истории Гордона Фримена. Датамайнер Gabe Follower опубликовал скриншоты файлов с экспериментальным оружием и противниками.
Первые изображения он показал вечером 9 ноября. По словам Gabe Follower, в утечку попали наработки Blobulator и Weaponizer. На скриншоте открыт файл c_weapon_weaponizer.cpp, а в дереве проекта видны папки client/ep3 и server/ep3. Рядом находятся файлы огнемёта, ледяной пушки, существ Blob и бродячего Советника.

В документальном фильме к 20-летию Half-Life 2 Valve уже показывала часть экспериментальных механик Episode Three. Ледяная пушка позволяла создавать преграды и мосты, а желеобразные существа могли протискиваться через узкие проёмы.
Следом Gabe Follower сообщил об утечке исходников всех карт Portal 2, включая ранее не публиковавшиеся тестовые уровни разработчиков. На втором изображении показан список файлов в формате VMF – исходном формате карт для редактора Hammer. В списке видны как игровые карты, так и каталоги с тестовыми материалами.

Ночью 10 ноября датамайнер показал ещё одну находку – раннюю модель короля муравьиных львов из Half-Life 2. В редакторе она обозначена как Antlion King Reference. Это серое многосегментное существо с длинным телом и несколькими парами конечностей. Gabe Follower отнёс модель к ранним материалам Half-Life 2.

Episode Three задумывалась как следующий эпизод после Half-Life 2: Episode Two, вышедшей в 2007 году. Разработка не дошла до релиза. В ноябре 2024 года Valve впервые показала кадры прототипа в официальном документальном фильме Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary. Разработчики рассказали, что переключились на другие проекты студии, в том числе Left 4 Dead, а к эпизоду команда уже не вернулась.
Ранее Gabe Follower также разбирал утёкший код CS:GO и рассказывал о техническом наследии старой версии шутера.


























