Sony ищет старшего директора по монетизации цифровых игр для PlayStation Store. Одна из его ключевых задач – внедрение и развитие системы «интеллектуального ценообразования», а также расширение программы персональных предложений для игроков.
Вакансию первыми заметили журналисты издания The Game Post: будущий руководитель возглавит глобальную команду, которая отвечает за монетизацию контента издателей в PlayStation Store. Он должен выстроить стратегию продаж, помогать издателям с ценами и акциями и искать новые способы увеличить выручку магазина. В обязанностях отдельно указаны развитие Intelligent Pricing и расширение программы Targeted Offers – целевых предложений со скидками для отдельных групп пользователей.
В тесном сотрудничестве с командами PlayStation Store, D2C и матричной командой старший директор будет продвигать инновационные подходы к ценообразованию, рекламным акциям, экспериментам и коммерческой оптимизации. Он также будет способствовать формированию будущих возможностей, использующих данные, автоматизацию и искусственный интеллект для повышения эффективности работы издателей и укрепления коммерческого преимущества PlayStation.
Что именно Sony подразумевает под «интеллектуальным ценообразованием», в вакансии не раскрывается. Судя по формулировкам, речь идёт о подборе цен и акций на основе данных о поведении игроков, динамике рынка и продажах конкретных игр. Ряд СМИ предполагает, что для этого компания будет активнее использовать автоматизацию и ИИ.
Персональные цены в PlayStation Store игроки замечали и раньше. В 2026 году пользователи впервые обнаружили, что одна и та же игра может стоить по-разному в зависимости от аккаунта PSN, а разница порой достигала почти двух раз. По наблюдениям игроков, более выгодные предложения получали те, кто играет редко.





























