Эксперт: недовольные отказом Sony от дисков для PlayStation – «громкое меньшинство»

С января 2028 года Sony прекращает выпуск новых физических игр для консолей PlayStation. Решение вызвало резкую реакцию студий и игроков, но в свежем разборе на GamesRadar+ по материалам рассылки Alinea Analytics глава аналитики Рис Эллиотт предлагает другой взгляд: шум в соцсетях не совпадает с картиной по деньгам.

Эллиотт смотрит на долю дисков в продажах хитов PS5. У Pragmata и Onimusha: The Way of the Sword физические копии дают больше 40%, у Marvel Wolverine и Resident Evil: Requiem около 30–32%. Одиночные проекты и коллекционные издания по-прежнему сильно завязаны на коробку. Иная картина у игр с постоянным онлайном: диски EA Sports FC 27, Madden NFL 27 и MLB The Show 26 на PS5 дают меньше 10%, а эти франшизы приносят Sony основную цифровую выручку без затрат на пресс и логистику.

Консоль PlayStation 5
Консоль PlayStation 5

«Протест в основном исходит от громкого меньшинства, которое даёт меньшинство выручки», пишет Эллиотт, но это меньшинство «тратит много денег» на PlayStation: предзаказы, коллекционные версии, интерес к игре месяцами и годами после релиза. Часть аудитории, по его оценке, уйдёт, но корпорация рассчитывает, что остальные просто купят игры в магазине PlayStation. Главный риск он видит не в цифрах, а в тоне: Sony обычно молчит, а здесь обещания про «диски навсегда» выглядят цинично на фоне жёсткого дедлайна. На фоне свежих споров вокруг модифицированных консолей и сети PlayStation это ещё один повод для недоверия к экосистеме.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!