Издательство IGN опубликовало предварительный разбор Silent Hill: Townfall по демонстрации геймплея. Саму демо-версию журналистам в руки не давали, но в материале присутствуют подробности механик, которые Konami и Screen Burn пока не раскрывали публично.
Центральный инструмент – карманный телевизор CRTV. Через него герой видит врагов за стенами, но устройство ничего не сканирует само: нужно наводить монитор на цель и следить за мини-экраном, словно за ультразвуковым датчиком. В демо игрок отслеживал патрульного монстра и подбирал момент, чтобы проскочить мимо. CRTV же настраивают на удалённые точки – приходит статичное изображение-подсказка, а маршрут до места игрок выстраивает без привычных маркеров на карте.
По ощущениям IGN, Townfall ближе к Alien: Isolation, чем к экшену: геймдиректор Джон Маккеллан работал именно над той игрой. Драться можно – в арсенале есть холодное оружие, вплоть до доски с колючей проволокой. В демо безопасной зоной служил дом медсестры Зои: там читают файлы на компьютере, листают сообщения в телефоне, копаются в шкафах и решают головоломки. Если застряли, подскажут «облака с мыслями» героя.
Сюжет пока скрыт, но действие точной пройдёт в Шотландии 1996 года. Релиз намечен на 24 сентября 2026 года на ПК и PlayStation 5, с русским текстовым переводом. Издатель – Annapurna Interactive, разработчик – Screen Burn (Observation, Stories Untold).






























