Фанаты в бешенстве: в Polygon заступились за «потрясающую» Dragon Age: The Veilguard после закрытия BioWare

22 октября издание Polygon опубликовало ретроспективу с провокационным вопросом в заголовке: можно ли наконец согласиться, что Dragon Age: The Veilguard «на самом деле была потрясающей». Автор Ari Notis называет RPG «лебединой песней» BioWare после закрытия студии Electronic Arts, о котором корпорация объявила 21 октября 2026 года.

В материале Polygon The Veilguard описывают как «legitimately a very excellent game» несмотря на хаотичный цикл разработки, давление EA, онлайн-хейт и перегруженный 2024 год. Издание хвалит плавную боевку на трех способностях с кулдаунами, компактные «метроидванийные» локации вместо открытого мира и, главное, семерых спутников с личными арками без «правильных» ответов. На Metacritic у PS5-версии сейчас около 82 баллов; в первые два месяца, по оценкам Polygon, игру прошли примерно 1,5 млн человек – это примерно половина ожиданий EA.

Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard

Реакция аудитории на пост Polygon оказалась резко негативной. В соцсетях и на форумах пользователи обвиняют редакцию в кликбейте, называют игру «провалом», который ускорил крах BioWare, и высмеивают попытку «переписать» восприятие The Veilguard на фоне закрытия студии. Часть комментаторов соглашается, что у RPG сильные компаньоны, но спорят с тезисом о «недооцененном шедевре»: критикуют тон, диалоги и отход от мрачного фэнтези Dragon Age: Origins.

Ранее CyberMeta разобрал причины закрытия BioWare и отмены новой Mass Effect, а также вспомнил пять самых народных игр студии – от Baldur's Gate II и KOTOR до Mass Effect 2. На этом фоне спор вокруг The Veilguard выглядит не просто ссорой о рейтингах, а попыткой зафиксировать, что именно останется от BioWare в памяти игроков: последний релиз или десятилетия классических RPG.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!