В сети обратили внимание на новую патентную заявку Microsoft, посвящённую показу рекламы непосредственно во время видеоигр. Компания предлагает системе самостоятельно определять подходящий момент, чтобы не прерывать активный игровой процесс.

Для этого технология сможет отслеживать происходящее в игре и выбирать естественные паузы. Среди возможных моментов для показа рекламы в документе упоминаются:
- экран загрузки;
- пауза или сохранение;
- завершение раунда или уровня;
- нахождение персонажа в безопасной зоне.
После этого взаимодействие с игрой может временно приостанавливаться, на экране появится рекламный ролик или другой промоматериал, а затем пользователь сможет продолжить с того же места.
За просмотр рекламы система предлагает выдавать своеобразный «кредит», который позволит определённое время играть без следующих рекламных пауз. В качестве примеров Microsoft приводит 15, 30 или 60 минут, а также прохождение конкретного уровня, нескольких раундов или матчей.
В некоторых сценариях игрока смогут заранее предупредить о приближающейся рекламной паузе с помощью уведомления или таймера обратного отсчёта. Технология рассчитана как на игры, запущенные непосредственно на ПК или консоли, так и на проекты, работающие через удалённые серверы.
При этом сама патентная заявка не означает, что Microsoft обязательно внедрит такую систему в Xbox или Windows. На момент написания новости компания официально не анонсировала запуск рекламы по описанной схеме.





























