Хидео Кодзима раскрыл новые детали PHYSINT – сюжет, движок и актёры

20 сентября 2026 года Хидео Кодзима раскрыл новые подробности разработки шпионского экшена PHYSINT. В интервью IGN глава Kojima Productions рассказал, на каком этапе сейчас находится проект и что команда планирует делать дальше.

На данный момент разработчики уже продвинулись сразу по нескольким направлениям:

  • сюжет и общая концепция PHYSINT готовы;
  • Кодзима подготовил раскадровки;
  • команда начала создавать 3D-модели и сканировать актёров;
  • окончательный игровой движок пока не выбран – студия продолжает тестировать различные технологии.

Кодзима также вновь подчеркнул, что PHYSINT задуман как проект на стыке видеоигр и кино. В дальнейшем разработчик хочет расширять эту идею за пределами самой игры, а партнёрство Kojima Productions с Xbox уже предусматривает совместную работу не только над играми, но и над проектами для кино и телевидения.

Отдельно геймдизайнер затронул прекращение сотрудничества с PlayStation. По его словам, Sony так и не объяснила конкретную причину отказа от финансирования PHYSINT. При этом Кодзима подчеркнул, что конфликта между сторонами нет и он не испытывает негативных чувств к компании. После прекращения сотрудничества новым издательским партнёром проекта стала Xbox.

Дата выхода PHYSINT пока также не объявлена.

Подробнее о PHYSINT, истории разработки, актёрском составе и всех известных подробностях нового шпионского экшена Хидео Кодзимы можно прочитать в отдельной статье от CyberMeta.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!