
В 2021-ом индустрия остепенилась, стала очень традиционной. В крупнобюджетном сегменте давно сформированы работающие жанры, бизнес-модели, формулы успеха. Большие студии редко экспериментируют. В девяностые и нулевые ситуация была другая. Даже крупные издатели могли выделить деньги студии новичков на кардинально свежий проект, неординарно интерпретирующий существующие законы гейминга. Одним из таких проектов стала игра Project Nomads, интересный гибрид шутера от третьего лица и стратегии в реальном времени по менеджменту базы.
Общая информация об игре
| Платформы | Windows, MacOS |
| Дата выхода | 27 сентября 2002 |
| Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена | 27 сентября 2002 |
| Разработчики | Bigpoint Berlin |
| Издатели | cdv Software Entertainment |
| Издатели в России | 1С |
| Локализатор | 1С |
| Серия игр | Project Nomads |
| Возрастной рейтинг | 12+ |
| Мультиплеер | Нет |
| Сайт | Нет |
| Создатели | Неизвестно |
| Магазины | GOG |
Минимальные системные требования
| Операционная Система | Win 10 - 64bit |
| Процессор | 4 Core CPU @3GHz |
| Оперативная память | 8 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 950 (or AMD equivalent) |
| Место на диске | 6 GB |
Рекомендуемые системные требования
| Операционная система | Win 10 - 64bit |
| Процессор | Intel Core i7-6700K @4GHz |
| Оперативная память | 16 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1080Ti |
| Место на диске | 6 GB |
Описание к игре
Планета Арес была разрушена и превратилась в кучу каменных островов с блеклым покрытием растительностью, висящих в небе. От цивилизации, жившей на Аресе, осталось множество интересных технологии, сильно облегчающих жизнь.
Новые народы, пришедшие на эти земли, быстро прибрали все к собственным рукам и стали использовать во благо сформировавшегося нового общества. Со временем новое общество разделилось на два идеологических лагеря. Одни — любители свободного функционирования социумов, а другие — любители твердой руки власти и прямого диктата сверху.
Главный герой вместе со своей командой принадлежал к первому лагерю. Во время одной вылазки их окружили воздушные корабли диктаторов. Команда была сбита и взята в плен, а протагонист попал под перекрестный огонь, упал в туман и оказался свободен.
Во время падения персонаж пробудил дух древнего народа. Тот подарил ему во владение новый воздушный остров и приказал развивать его для формирования нового продвинутого общества. А с ресурсов, полученных на острове, предложил выдвинуться и спасти плененную команду.

Особенности игры
Формула игры оригинальна, но рассказать многое не выйдет, игра довольно маленькая, камерная и быстро проходится. Количество контента не впечатляет.
Герой под управлением игроков летает на соседние острова, участвуя в перестрелках с вражеским обществом. Собирает лут, ресурсы, иногда выполняет важные задания, сформированные исходя из надобностей собственного острова протагониста.
На собранные ресурсы можно строить новые здания на острове и улучшать существующие. Улучшения и постройки ведут к увеличению защитного и производственного потенциала собственности героя, свалившейся с неба.
Список улучшений для зданий:
- Броня
- Оружие
- Вместимость

Управление постройками ведется с видом сверху, на манер стратегий. Оборона в случае атаки врагами происходит в реальном времени, но в стратегическом режиме. Таким образом перед геймерами чистая RTS.
Экшен-часть ведется от третьего лица, но при использование орудий с воздушного транспорта, вид от первого и с прицелом, чтобы прицеливание происходило более точным образом и не вызывало больших сложностей.
Помимо прицеливания проблемой может стать и не совсем идеальное управление, требующее привыкания.
Реиграбельность у игры низкая. После первого прохождения вернуться в нее не будет желания. Потому что островок во владении маловат, вражеских землевладений немного. Задания пролетаются за семь-восемь часов и не оставляют вызова для перепрохождения даже на время или ради ачивок.


















