Игра Pillars of Eternity 2: Deadfire

Первая часть PoE вышла не во всем идеальной, но собрала базу фанатов и заставила вспомнить, какими могут быть игры от мэтров жанра. На вторую часть деньги так же, как и на первую, собирали на KickStarter, кампания была успешной. В итоге мы получили продолжение нашумевшей CRPG в пиратском сеттинге, но остающейся фэнтези. Диалоги, сюжет, антураж, атмосфера, классическая боевая система — все на месте и дает геймерам ощутить вкус ролевой игры эпохи зарождения, но с использованием современных разработок и технологий.

ПлатформыWindows,MacOS, Linux, PS4, Xbox One
Дата выхода8 мая 2018 года
Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена31 Марта 2019
РазработчикиObsidian Entertainment
ИздателиVersus Evil
Издатели в РоссииObsidian Entertainment
ЛокализаторObsidian Entertainment
Серия игрPillars of Eternity
Возрастной рейтинг18+
МультиплеерНет
Сайтhttps://eternity.obsidian.net/
СоздателиНеизвестно
МагазиныSteam, Microsoft Store, Playstation Store, GOG, Epic Games Store
Операционная СистемаWindows Vista 64-bit or newer
ПроцессорIntel Core i3-2100T 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
Оперативная память 4 GB
ВидеокартаDirectX 11 Compatible
DirectX11
Место на диске45 GB
Операционная системаWindows 10 64-bit or newer
ПроцессорIntel Core i5-2400 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
Оперативная память8 GB
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 960
DirectX11
Место на диске45 GB

Сюжет разворачивается спустя пять лет после завершения первой части. Древний бог света Эофас просыпается и с гневом обрушивается на цитадель героя-наблюдателя.

Он забирает души всех жителей. Наблюдатель чудом остается жив. Бог смерти дает ему шанс восстановить свою душу, если тот станет путником бога и с командой поможет разобраться с Эофасом. Так и начинается путешествие игрока.

Мир имеет протяженное водное покрытие и является большим архипелагом, путешествовать по нему придется на корабле. Разделен архипелаг между четырьмя фракциями. На протяжении сюжета игрок будет либо помогать им, либо уничтожит.

Геймплейно — это классическая ролевая игра с заклинаниями, квестами и боссами. Мир огромен, заданий хватит на сотню часов

Игра Pillars of Eternity 2 Deadfire
Игра Pillars of Eternity 2 Deadfire

Населяют архипелаг не только классические для фэнтезийных миров орки, гномы и люди, но и экзотические жители, увидеть которых в других играх и мирах не представляется возможным.

Аумауа — аборигены, островитяне, по своей философии и внешним признакам, напоминающие коренные народы Новой Зеландии, вроде Маори. Придется встретиться и с народностью Орланов, эти жители архипелага чем-то напоминают смесь гномов или хоббитов с животными семейства куньих.

В систему способностей было добавлено множество пассивных скиллов, направленных на диалоги и скриптовые взаимодействия с миром. Религия, метафизика, уличный опыт можно отнести к таким скиллам. Они могут значительно помочь при разговорах и привести к нестандартному решению квеста.

Расширился список возможных компаньонов — добавлены варвары, монахи и друиды. Бои в игре стандартные для таких проектов — в реальном времени, с возможностью использовать тактическую паузу.

Новой возможностью также стал мультиклассинг, игрок теперь может качать способности двух классов на выбор.

Но есть в данной системе и недостатки — скорость достижения следующих планок способностей значительно ниже, а изучить высшую способность каждого из двух классов вообще нельзя.

4 фракции, между которыми поделен архипелаг, отличаются своими мотивами и культурой:

  • Королевская компания
  • Торговая компания
  • Хуана
  • Пираты
Игра Pillars of Eternity 2 Deadfire
Игра Pillars of Eternity 2 Deadfire

Первые на архипелаге с целью экспансии, это в какой-то степени классическая военная миссия империи Рауатай.

Торговая компания на архипелаге от республики Ваилиан, они желают получать максимальную прибыль со всех островов, использовать их как свои торговые точки.

Хуана — традиционное племенное сообщество, выступающее за сохранение архипелага и своей культуры в первозданном виде.

Пиратское сообщество Принципи сен Патрена хочет установить на архипелаге свою независимую республику с собственными бандитскими законами.

Сопартийцы в игре обладают собственным мнением на происходящие события и людей. В классическом формате для подобных игр присутствует система репутации. Соратники игрока могут менять свое мнение о капитане и это будет влиять на их взаимоотношения в позитивном и негативном ключах. Так изменятся исходы разговоров, квестов и битв.

Некоторые части геймплея реализованы в виде интерактивной книги. Битвы на кораблях, захваты крепостей или попытка пробраться через затопленный тоннель могут перевести игру на страницы книги с интерактивными вариантами действий.

Игрок выбирает, а затем смотрит на последствия, которые отображаются в виде текста и своеобразных иллюстраций. Трактовать такой подход можно по-разному, это и попытка сэкономить на экшене, постановке и битвах, но также добавление оригинальности геймплею. Смотрится неординарно и свежо для текущих реалий.

Путешествовать по архипелагу придется на корабле. Его нужно ремонтировать и прокачивать. Опыт набирается во время путешествия и в битвах. А материалы можно найти за пределами корабля. Нужно поддерживать и достаточный уровень провизии. Если ситуация на корабле будет плачевная — команда может организовать бунт.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!