
Первая часть PoE вышла не во всем идеальной, но собрала базу фанатов и заставила вспомнить, какими могут быть игры от мэтров жанра. На вторую часть деньги так же, как и на первую, собирали на KickStarter, кампания была успешной. В итоге мы получили продолжение нашумевшей CRPG в пиратском сеттинге, но остающейся фэнтези. Диалоги, сюжет, антураж, атмосфера, классическая боевая система — все на месте и дает геймерам ощутить вкус ролевой игры эпохи зарождения, но с использованием современных разработок и технологий.
Общая информация об игре
| Платформы | Windows,MacOS, Linux, PS4, Xbox One |
| Дата выхода | 8 мая 2018 года |
| Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена | 31 Марта 2019 |
| Разработчики | Obsidian Entertainment |
| Издатели | Versus Evil |
| Издатели в России | Obsidian Entertainment |
| Локализатор | Obsidian Entertainment |
| Серия игр | Pillars of Eternity |
| Возрастной рейтинг | 18+ |
| Мультиплеер | Нет |
| Сайт | https://eternity.obsidian.net/ |
| Создатели | Неизвестно |
| Магазины | Steam, Microsoft Store, Playstation Store, GOG, Epic Games Store |
Минимальные системные требования
| Операционная Система | Windows Vista 64-bit or newer |
| Процессор | Intel Core i3-2100T 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73 |
| Оперативная память | 4 GB |
| Видеокарта | DirectX 11 Compatible |
| DirectX | 11 |
| Место на диске | 45 GB |
Рекомендуемые системные требования
| Операционная система | Windows 10 64-bit or newer |
| Процессор | Intel Core i5-2400 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T |
| Оперативная память | 8 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 960 |
| DirectX | 11 |
| Место на диске | 45 GB |
Описание к игре
Сюжет разворачивается спустя пять лет после завершения первой части. Древний бог света Эофас просыпается и с гневом обрушивается на цитадель героя-наблюдателя.
Он забирает души всех жителей. Наблюдатель чудом остается жив. Бог смерти дает ему шанс восстановить свою душу, если тот станет путником бога и с командой поможет разобраться с Эофасом. Так и начинается путешествие игрока.
Мир имеет протяженное водное покрытие и является большим архипелагом, путешествовать по нему придется на корабле. Разделен архипелаг между четырьмя фракциями. На протяжении сюжета игрок будет либо помогать им, либо уничтожит.
Геймплейно — это классическая ролевая игра с заклинаниями, квестами и боссами. Мир огромен, заданий хватит на сотню часов

Особенности игры
Населяют архипелаг не только классические для фэнтезийных миров орки, гномы и люди, но и экзотические жители, увидеть которых в других играх и мирах не представляется возможным.
Аумауа — аборигены, островитяне, по своей философии и внешним признакам, напоминающие коренные народы Новой Зеландии, вроде Маори. Придется встретиться и с народностью Орланов, эти жители архипелага чем-то напоминают смесь гномов или хоббитов с животными семейства куньих.
В систему способностей было добавлено множество пассивных скиллов, направленных на диалоги и скриптовые взаимодействия с миром. Религия, метафизика, уличный опыт можно отнести к таким скиллам. Они могут значительно помочь при разговорах и привести к нестандартному решению квеста.
Расширился список возможных компаньонов — добавлены варвары, монахи и друиды. Бои в игре стандартные для таких проектов — в реальном времени, с возможностью использовать тактическую паузу.
Новой возможностью также стал мультиклассинг, игрок теперь может качать способности двух классов на выбор.
Но есть в данной системе и недостатки — скорость достижения следующих планок способностей значительно ниже, а изучить высшую способность каждого из двух классов вообще нельзя.
4 фракции, между которыми поделен архипелаг, отличаются своими мотивами и культурой:
- Королевская компания
- Торговая компания
- Хуана
- Пираты

Первые на архипелаге с целью экспансии, это в какой-то степени классическая военная миссия империи Рауатай.
Торговая компания на архипелаге от республики Ваилиан, они желают получать максимальную прибыль со всех островов, использовать их как свои торговые точки.
Хуана — традиционное племенное сообщество, выступающее за сохранение архипелага и своей культуры в первозданном виде.
Пиратское сообщество Принципи сен Патрена хочет установить на архипелаге свою независимую республику с собственными бандитскими законами.
Сопартийцы в игре обладают собственным мнением на происходящие события и людей. В классическом формате для подобных игр присутствует система репутации. Соратники игрока могут менять свое мнение о капитане и это будет влиять на их взаимоотношения в позитивном и негативном ключах. Так изменятся исходы разговоров, квестов и битв.
Некоторые части геймплея реализованы в виде интерактивной книги. Битвы на кораблях, захваты крепостей или попытка пробраться через затопленный тоннель могут перевести игру на страницы книги с интерактивными вариантами действий.
Игрок выбирает, а затем смотрит на последствия, которые отображаются в виде текста и своеобразных иллюстраций. Трактовать такой подход можно по-разному, это и попытка сэкономить на экшене, постановке и битвах, но также добавление оригинальности геймплею. Смотрится неординарно и свежо для текущих реалий.
Путешествовать по архипелагу придется на корабле. Его нужно ремонтировать и прокачивать. Опыт набирается во время путешествия и в битвах. А материалы можно найти за пределами корабля. Нужно поддерживать и достаточный уровень провизии. Если ситуация на корабле будет плачевная — команда может организовать бунт.


















