
Долгое ожидание выхода, трудная разработка, эксперименты с открытым миром. Было много подозрений, что пятая часть знаменитой франшизы выйдет не такой восхитительной, какими были прошлые. Но маэстро Хидео справился на отлично, хоть и не по всем пунктам. Как итог — перед игроками каноничный стелс-экшен в открытом мире с запутанным сюжетом и феноменальной режиссурой.
Общая информация об игре
| Платформы | Windows, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 года |
| Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена | 1 сентября 2015 года |
| Разработчики | Kojima Productions |
| Издатели | Konami Digital Entertainment |
| Издатели в России | СофтКлаб |
| Локализатор | СофтКлаб |
| Серия игр | Metal Gear Solid |
| Возрастной рейтинг | 18+ |
| Мультиплеер | Нет |
| Сайт | https://www.konami.com/mg/mgs5/ |
| Создатели | Хидео Кодзима, Йодзи Синкава |
| Магазины | Steam, Microsoft Store, Playstation Store |
Минимальные системные требования
| Операционная Система | Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required) |
| Процессор | Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better |
| Оперативная память | 4 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required) |
| Место на диске | 28 GB |
Рекомендуемые системные требования
| Операционная система | Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required) |
| Процессор | Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better |
| Оперативная память | 8 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required) |
| Место на диске | 28 GB |
Описание к игре
События игры разворачиваются через девять лет после Ground Zeroes. Игрок видит мир от лица Биг Босса. После пролога мы оказываемся в пустынной местности Афганистана и большую часть времени будем противостоять новому злодею Скаллфейсу и его отряду черепов. Во владении бандитов также будет и новый Metal Gear — ST-84.
Сюжет, как и обычно, представляет собой смесь реальной истории и вымысла из головы геймдизайнера, сама по себе история очень плотная, содержит множество персонажей с разной и прописанной мотивацией.
Выполнять задания придется в открытом мире, работа с которым у студии получилась неоднозначная. За исключением аванпостов, сюжетных мест и животных ничего живого в этом мире нет, лишь изредка появляются природные явления вроде бурь и дождей.
Иногда можно в прямом смысле заскучать, ведь даже животные лишь изображают какую-то жизнь, но по факту — это все очень искусственно.
В запасе Биг Босса также имеются четыре помощника, хорошо поддерживающие при зачистке аванпостов и передвижении по пустыни.

Особенности игры
Глобально геймплей разделен на две части — работа в поле и работа на собственной военной базе.
В первом случае в задачи Биг Босса входит зачистка разных вражеских военных баз, аванпостов и укреплений. Как таковых сайд-квестов нет, за исключением поиска боеприпасов и охоты на диких животных. Дополнительно отыскиваются и выполняются бонусные задания на вражеских базах.
Имеется возможность передвигаться по местности, используя не только собственные ноги, но и боевой транспорт — внедорожники и танки.
У игрока есть два помощника в передвижении — лошадь и уокер. Если с первой все понятно, то Уокер — это передвижной управляемый робот с возможностью переноски вещей, животных и людей.
На базе игрок ведет разработку оружия, способностей и тренирует людей. Выполнение подобных задач требует ресурсов. Ресурсы добываются на поле боя, коллекционирование вещей, оружия, похищение людей для последующей вербовки у Биг Босса.
Хоть открытый мир и пустой, особо не блещет живостью — некоторые ситуации выглядят крайне натуралистично. По дороге к вражеской базе можно наткнуться на патруль солдат, атакуемый стаей диких волков. Солдаты будут ликвидированы, а Биг Босс получит свободный транспорт для перемещения.
Присутствуют на карте и природные явления. Песчаные бури, проливные ливни — катаклизмы вносят изменения в мир и заставляют игрока на ходу корректировать план действия, выворачиваясь из неожиданной ситуации.
Противники запоминают стиль работы игрока при нападениях, пару раз Биг Босс проберется на базы и усыпит всех транквилизаторами, попутно захватив необходимые данные или пленников — враги станут носить каски и броню, защищающую от подобных орудий. В подобных ситуациях игрок должен снова изменить свой подход к игре — пробовать новое.
Что касается помощников, стоит упомянуть еще Молчунью и собаку. Первая — снайперша, работающая на высоких скоростях, пес же помогает Биг Боссу в схватках конкретно на поле боя, он тренируется и со временем расширяет список своих боевых действий для помощи.
Полный список помощников выглядит так:
- Молчунья
- Собака
- Лошадь
- Уокер

Решение задач на вражеских базах очень вариативно, игра подталкивает думать и выходить из сложных ситуаций.
Будут ситуации, когда к пленнику на другом конце базы прямых дорог нет, все окружено противниками, и пробраться, не подняв тревоги — нет возможности. Но, если хорошо изучить местность — найдется вентиляционный проход, ведущий к пленнику. По нему же можно будет выйти за пределы базы не поранившись.
В некоторых ситуациях вся база по периметру будет обставлена высокоскоростными пулеметами. Казалось бы — не пройти, но можно догадаться найти электрический блок и вырубить свет на всей базе. Тогда у пулеметчиков не будет видимости и можно будет проникнуть внутрь, выполнить все задачи и спокойно эвакуироваться.



















