Какими могут быть игры на Unreal Engine 5 на примере новой технодемо Secluded Orchid

Технологии в играх с каждым годом стремятся покорить новые вершины, делая графику в новых проектах максимально реалистичной. Конечно, всё чаще встаёт вопрос о грамотной оптимизации: не у всех геймеров имеется железо последнего поколения.

Однако движок Unreal Engine 5, для которого периодически выходят различные демонстрации будущих игр, воистину поражает качеством картинки, заставляя задуматься о приближении новой эпохи для геймдева. Редакция Cybersport.Metaratings.ru делится информацией о недавновышедшем технодемо Secluded Orchid от FYQD-Studio, использовавшем графический потенциал движка на максимум.

Китайская студия FYQD в первую очередь известа по игре Bright Memory: Infinite. Безумный гибрид шутера, слешера и гоночной аркады сразу же поразил геймеров качеством графики: недаром презентация игр Xbox в 2020 году началась именно с трейлера этой игры.

Примечательно, что на момент выпуска Bright Memory: Infinite студия насчитывала в штате всего одного человека, который самостоятельно занимался разработкой всех аспектов игры.

На сегодняшний день Bright Memory: Infinite имеет положительные отзывы в Steam и множество восторженных комментариев, в которых игроки описывают необычность игры даже несмотря на её короткую продолжительность и общий посыл: по большей части она тоже выглядит всего лишь как презентация возможностей движка.

/
Bright Memory: Infinite в Steam

30 сентября 2023 года FYQD вновь напомнила о себе, поделившись коротким видеороликом с записанным геймплеем из технодемо их нового проекта, который получил тестовое название Secluded Orchid. Разработчик сообщил, что все 3D-модели в демо были созданы на основе 5000 фотографий, снятых в разрешении 8К и импортированных в движок.

На создание демоверсии у авторов ушло всего два часа. Сами они стараются называть полученный результат не технической демкой, а «демонстрацией потенциала Unreal Engine 5». Для создания анимаций была использована система захвата движений с инерционным датчиком, что помогло разработчикам минимизировать многие ручные действия.

.
Кадр из технодемо Secluded Orchid

Что из себя будет представлять будущая игра студии – пока неизвестно. «…Мы добавили простые элементы управления движением и сцены, и до сих пор постоянно что-то дорабатываем и корректируем», – поделился разработчик в описании к видео.

В рекомендованных системных требованиях Bright Memory: Infinite для стабильной работы игры указана видеокарта NVIDIA GTX1060 (6GB), что достаточно щадяще. Но если учесть, что прошло уже 3 года, и требования новых проектов к железу значительно возросли, вполне можно ожидать, что новой игре студии потребуется последнее поколение видеокарт.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!