Как пройти Metro Exodus

Как пройти Metro Exodus

Metro Exodus - шутер от первого лица с интересными сюжетными линиями. Сочетает несколько жанров: стелс, экшен и шутер. Необходимость продвижения по линии квестов заставляет пользователя находится в постоянном движении и изучении окружающей среды. Вам придется исследовать дикие земли, выполнять интересные (нелинейные) миссии, выигрывать сложнейшие схватки. Весь сюжет разворачивается вокруг ядерной катастрофы, опустошившей Землю. Выживание - дополнительный жанр, относящийся к данной игре. Из нашей статьи вы сможете узнать о методах правильного выполнения предстоящих миссий в ядерном мире.

Вступительная часть достаточно хорошо вводит неопытного игрока в курс дела. Вы начинаете в заброшенном метро Москвы, встречая друга Артема, пытающегося поймать сигнал с антенны. Придется немного прогуляться по туннелям и лицезреть ужасы пережитой катастрофы, реализованные в качестве полу разложившихся трупов и скелетов обычных людей. Первые шаги достаточно линейны - идите вперед и слушайтесь напарника. Дальше на вас нападет мутант, одолеть которого несложно, даже учитывая тот факт, что вооружены вы, мягко говоря, плоховато. Убив одного из противников, сразу столкнетесь с дюжиной других.

Следующий шаг в туннели - прочтение записки, обнаруженной по мере прохождения закоулков. Кстати, подобные штуки разбросаны по всем сюжетным линиям. Они помогают держать фокус на текущих заданиях и постепенно вникать в сюжет. Последний остановочный пункт в рамках миссии “Лазания по метро” - голубой вагон. Снова сражаемся с мутантами, а потом встречаемся с другими выжившими. Прослушиваем пару диалогов (при необходимости можно пропустить), а потом знакомимся с остальными NPC, находящимися в комнате.

Выжившие, а в частности Артем, до сих надеяться, что не вся жизнь уничтожена ядерным катаклизмом. Они постоянно выбираются на поверхность в поисках радиосигнала. Еще одна из таких попыток оказалась тщетна. Анна решается показать вам город, сделав совместную вылазку на поверхность. По сути, последовательность действий достаточно линейна: следуйте за Анной, сражайтесь, помогайте. После такого мини-путешествия Анна и Артем будут взяты в плен, а вашего персонажа подстрелят. Очнувшись в канаве, не следует беспокоиться. Рекомендуем осмотреться, взять аптечку и подлечиться. Дальше идите вперед к торчащей трубе и попадете в комнату с еще одним выжившим - машинистом Ермаком.

Общение с Ермаком - важный шаг на пути к успеху в мире после апокалипсиса. К тому же, глава с депо достаточно длинная, но не менее интересная. После разговора идем к электрощитку и отключаем питание. Дальше действуем совместно с NPC и убиваем врагов по стелсу. Не спешите, ведь Ермак - хороший вояка. Он обязательно поможет и подскажет правильные вещи. Закончив небольшое путешествие с этим героем, вы очутитесь в комнате с Аней и начальником депо. В ходе монолога узнаете, что Москва отрезана от остального мира специальным глобальным оружием, поэтому радиосигналы не проходят. В мире полно выживших, но с ними нет возможности связаться.

Окончание кат-сцены - отсчетная точка. Отключаем фонарик, идем на улицу. Возникает два пути: действуем по стелсу и оглушаем врагов или вырубаем всех с огнестрела. Основная задача заключается в прохождении коридора. Добираемся до ангара с максимальной выдержкой, не заставляя лишний раз нервничать вояк, ожидающих момента чтобы открыть пальбу и пустить клич. Лишних битв лучше избегать, тогда шансов не стать трупом значительно больше. В ангаре поднимаемся по ступенькам и вырубаем пару солдат, снова деактивируем щиток.

Потом опять выбираем и действуем либо по стелсу, проходя мимо врагов, либо расстреливаем оппонентов из автомата. Нейтрализация угрозы даст шанс появиться Анне. Вместе с ней продолжаем путь, попутно расправляясь с противниками. В появившейся комнате используем рычаг и падаем вниз. Запускается кат-сцена, потом проходим максимально бесшумно следующий эпизод. Сделав это, достигаем локации с поездом. Освобождаем мужика и переходим к следующем эпизоду.

На этой линейке квестов придется пострелять. Запрыгиваем на поезд и двигаемся к открытой двери. Рядом будет охранник - нужно расправиться с мужиком (по стелсу или с шумом, разницы нет, ведь тревогу он поднять не успеет). Переходим по двери в соседний вагон и уничтожаем возникшие угрозы (да, в этом эпизоде придется еще больше стрелять). Возвращаемся в главный вагон и нейтрализуем врагов, но уже с помощью винтовки. Закладываем бомбу в котельной и завершаем главу.

В Москву ваш герой больше не вернется, но самое интересное только начинается. Кстати, у вышеперечисленных действий есть стелсовый аналог. Он предполагает полное отсутствие стелсового режима. Врагов убиваем оглушая, взрывчатку закладываем в котельной, потом перепрыгиваем на свой поезд и уезжаем в закат.

Короткие квесты в Метро Эксодус названы в честь времен года. Они представляют собой промежуточные этапы между основными эпизодами. Экшена маловато, в основном, общение с сокомандниками и обыскивание локаций. В начале миссии “Зима” вы узнаете много новой информации, например, о войне между Россией и другими странами. По итогу, персонажу нужно подойти к карте и выбрать место назначения для следующих манипуляций. Также не забудьте послушать радио.

На Волге пользователю предоставляется открытый мир. Выжившие будут обстрелены врагами, но вас пули не заденут. Регион достаточно опасный, поэтому сражений будет много и по стелсу проходить особо не получится. После вступления нужно забрать планшет, открыть его и переключиться на блокнот. Сейчас прохождение свободное и вам нужно только встретиться с Анной, которая расскажет про лодочную станцию. Туда, кстати, вы и отправитесь. Маршрут линейный, поэтому не заблудитесь. Основная задача состоит в обыске церкви. Однако здесь вас ждет западня от Силантия.

Важнейший момент, который определит тип концовки (хорошая/плохая). Гибель выжившего соответствует второму исходу. Итак, в церкви взбираемся на самый верх и идем за Настей. Она с мамой расскажет вам о текущей ситуации на Волге, а потом поможет покинуть помещение. Если хотите больше экшена, то дождитесь охранником и расстреляйте их, в ином случае - убегайте. На пути в любом случае вас будут ожидать толпы врагов. Выбор, конечно, есть всегда, но рекомендуем не использовать скрытный режим, ведь врагов много и времени “крысить” прохождение из точки А в точку Б займет очень много.

Свободно передвигаясь по всей территории церкви, нужно выбраться к воде, где находится лодка. Садимся и уплываем. Потом снова приплываем за Настей и ее мамой. Спасаем их, также выбираясь через окно, и обезвреживаем всех врагов на пути (драться придется действительно много). Однако уничтожение большей части оппонентов гарантирует непосредственную сдачу от других. Проходим в порт, отыскиваем новую лодку (старая сломалась) и уплываем. Аня свяжется с Артемом и в зависимости от ваших решений похвалит его или наругает. Последний рубеж - нападение креветок (звучит странно, но дерутся они хорошо). Потом еще и сом подключится, с которым тоже потребуется расправиться.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!
Статьи по теме