Настройки в играх решают одну насущную проблему - проблему производительности, связанную с низким фреймрейтом. В World of Tanks приведен обширный пул параметров, которыми можно манипулировать в угоду чего-либо. Стоит отметить, что игра сама по себе лояльна к характеристикам “железных машин”, но выжимка максимального ФПС происходит в результате корректной настройки всех составляющих. Чтобы произвести базовую подстройку параметров, особых знаний не требуется - достаточно вооружиться данным гайдом по настройке WoT.
Производительность
Производительность по-другому называют эффективностью. То же самое действует в играх. Когда хотим выразить степень эффективности запуска программы на компьютере, тогда обращаемся к показателям производительности. В числе таковых можно выделить: FPS, пинг, VAR. От этой троицы по сути и зависит комфортабельность обстановки. Если падает ФПС, начинаются дикие траблы с изображением, в случае с пингом еще хуже - теряется связь с сервером, бывает выкидиывает прямо из боя. VAR показатель более интересный. Он не поддается анализу обычного юзера, но решает многое в динамических баталиях. Таким образом, поддержание вышеприведенной троицы в порядке определяет производительность.
Системные требования
Системные требования созданы для того, чтобы определять, запустится ли игра на компьютере и будут ли желанные (по мнению разработчиков) 60 кадров в секунду. Минимальные показатели выглядят следующим:
- ОС: Windows 7/8/10.
- Процессор: Intel Pentium 4 (2.2 ГГц)/AMD Athlon XP 2200+.
- Видеокарта: GeForce 6600GT/Radeon X800.
- ОЗУ: 1.5 Гб.
- ПЗУ: 4 Гб.
В рекомендуемых меняются требования только к ОЗУ (вместо 1.5 Гб становится 4 Гб), видеокарте (GeFOrce 9800/Radeon HD 4850) и процессору (Core 2 Duo/Athlon 64 X2 6000+). По поводу параметров сети: хватит, исходя из данных официальных источников, 128 Кбит/c, но на деле комфортно играть только с показателем пропускной способности от 1 Мбит/с. Действия происходят в режиме Real-Time, а значит наивысшие характеристики обеспечат не только комфорт, но и действенный результат.
Общие настройки
Начинать требуется с малого, в данном случае с общих деталей. GUI WoT удобен тем, что четко разделен на подразделы. К примеру, в главном разделе располагаются следующие подразделы: чат, типы случайных боев, боевой интерфейс, запись боев и дополнительные возможности миникарты. С первым все понятно - фильтруем чат, выдаем разрешения на выдачу приглашений во взвод. В разделе случайных боев можно поднастроить подбор противников. Дальше можно разобраться с интерфейсом - убрать ненужное, добавить отсутствующее. Ну и в конце представлена удобная функция, позволяющая автоматом записывать сражения.
Настройки экрана
В разделе с графикой расположены два подпункта, один из которых называется “Экран”. Здесь находятся основные настройки, не сильно влияющие на производительность. Самые важные из них - разрешение экрана и частота обновления. Удобно играть в полноэкранном режиме с максимальной тактовой частотой монитора, но опытные геймеры уменьшают экран в угоду наилучшим показателям в бою. Также здесь можно изменить масштаб интерфейса, угол обзора, гамму, поставить фильтр слепоты.
Настройки графики
Следующая вкладка в представленном разделе называется “Расширенные”. Честно говоря, она является важнейшей из настроек. Здесь подбираются оптимальные показатели картинки, жертвующиеся в угоду производительности, ФПС, пинга и других вещей, представляющих ценность в сражениях. Принцип простейший: лучше картинка, хуже производительность. Если любите играть с крутой графикой, но видеть лагающий экран не хочется, то следует искать золотую середину - момент, когда картинка не будет казаться “фу”, а FPS не устремиться к нулю.