
Пошаговая стратегия Songs of Conquest находится в раннем доступе. Ее контентное наполнение регулярно расширяется. А разработчики экспериментируют с техническими возможностями тайтла. Например, на днях в SoC появился генератор случайных карт.
Обновление от 22.11.
Свежий апдейт содержит множество геймплейных улучшений. Студия Lavapotion подготовила глобальные балансные изменения, гибкие настройки для мультиплеера, новые локализации и многое другое. Но особый интерес представляет мод, позволяющий создавать рандомные карты.
Теперь геймеры могут открыть случайную карту для многопользовательского и одиночного режима, а также для двух, четырех, шести или восьми игроков. Число участников определяет размер локации. Минимальным размером макета является квадрат 65 на 65, а максимальным — 125 на 125.

Вместе с этим в стратегию добавлены две готовые карты. Первая из них, Eye for an Eye, рассчитана на сражение 1v1 и отличается компактностью. Вторая, Lion’s Den, благодаря большим размерам подойдет для сессии на восемь человек. Разработчики также подготовили неназванные случайные события для Лота.
Еще одной интересной новинкой стал настраиваемый таймер хода для многопользовательского режима. Теперь геймеры могут отрегулировать время, отведенное на шаг. Настройке поддаются стандартное время в бою, после потери хода, а также дополнительное время за магистра или город.

Помимо этого, патч от 22.11. включает:
- настройки мультиплеера, доступные хосту;
- возможность покупать войска во всех доступных поселениях при помощи пункта сбора;
- японскую локализацию;
- общие улучшения оптимизации для больших карт;
- переработанные звуковые эффекты;
- обновленную цветовую палитру, в том числе для интерактивных элементов;
- улучшения боевого ИИ.

Апдейт заставит пользователей пересмотреть выработанные стратегии. Он содержит многочисленные балансные изменения юнитов, заклинаний и скилов. Например, все юниты получили увеличение запаса ХП и улучшенную инициативу.
Для всех фракций скорректировано ценообразование. Стоимость агрессии и защиты была снижена до 4, а заклинаний и ускорения, напротив, возросла. Вместе с этим разработчики подготовили конкретные изменения урона, стоимости и способностей юнитов. Ознакомиться с ними можно здесь.
По традиции патч не обошелся без многочисленных исправлений и изменений. В стратегии обновлено всплывающее окно «Ваш ход». Незначительные корректировки также добавлены в в меню взаимодействия с городом и войсками, а также в меню покупки.

Существенные изменения претерпел внутриигровой ИИ. Например, разработчики улучшили работу системы расчета штрафов. Юниты также научились захватывать здания нейтральных фракций и продавать их. А сбой, из-за которого ИИ переставал строить города, устранен.
Аналогичным образом решены проблемы в поведении компьютера во время сражений. Теперь войны действуют в соответствии с дистанцией, на которой находятся. Приемы ближнего боя больше не применяются на больших расстояниях. А наличие неиспользованного хода не вынуждает ИИ делать неоптимальные ходы. Напоследок разработчики исправили сбои, связанные с застреваниями на экране загрузки и програмными блокировками.
Напомним, что Songs of Conquest вышла в ранний доступ в мае 2022-го года. Геймплей сочетает элементы пошаговой стратегии, RPG и адвенчуры. Помимо исследования и сражений, юзеров ждет возведение собственной империи. А встроенный редактор уровней разнообразит игровой процесс. Тайтл доступен на ПК в Steam и Epic Games Store. Он получил немногочисленные, но очень положительные отзывы.






















