Патч 1.0.7 исправляет ошибки и вылеты в Warhammer 40,000: Darktide

Патч 1.0.7 исправляет ошибки и вылеты в Warhammer 40,000: Darktide

До полноценного релиза шутера Warhammer 40,000: Darktide осталась неделя. До тех пор игра находится на стадии платной беты. Fatshark отшлифовывают геймплей, устраняя обнаруженные проблемы. Этой цели служит и свежий патч 1.0.7.

Двадцать второго ноября Fatshark опубликовали крупный пост в блоге в Steam. В нем они поделились первыми результатами предзаказного бета-тестирования. Разработчики описали основные проблемы, которые будут решены в ближайшее время. 

1

Вдобавок они опубликовали патчноут обновления 1.0.7. Оно улучшает взаимодействие игроков, баланс и многое другое. Особое внимание команда уделила стабилизации геймплея и устранению ошибок. Апдейт исправляет самые разнообразные проблемы:

  • сбои матчмейкинга на сервере и на клиенте;
  • ошибку очереди «застрял в позиции 1»;
  • многочисленные сбои прогрессии;
  • баги при просмотре кат-сцен;
  • ошибку, блокирующая покупку косметики за внутриигровую валюту;
  • некорректное поведение камеры в режиме от третьего лица;
  • различные баги с падением за пределы поля;
  • некорректный расчет и масштабирование урона (например, для Tigrus Mk II Heavy Eviscerator);
  • неправильное воспроизведение и застревания анимаций (в том числе для атаки Громовым молотом);
  • разнообразные сбои, связанные с Beast of Nurgle;
  • ошибки в работе экипировке при переходе между локациями или начале миссии;
  • различные проблемы в использовании и отображении оружия (герои больше не будут появляться с двумя видами оружия одновременно);
  • некорректное отображение моделей персонажей при повороте камеры;
  • многочисленные несоответствия в работе талантов и способностей, а также их описаний;
  • сбой, приводящий к преждевременному обновлению оружейного ассортимента.
1

Для каждой ошибки добавлен соответствующий код. Вместе с этим патч 1.0.7 добавил в бета-версию шутера различные балансные корректировки. Fatshark скорректировали комбо-атаки гиганта Ogryn. Его лопата стала более мобильной. А дубина наносит повышенный урон определенному типу врагов. В игре также скорректированы вражеские атаки на больших дистанциях, время спавна противников и многое другое.

Патч улучшает взаимодействие между самими игроками. Он исправил алгоритмы подтягивания, спасения и возрождения в режиме от третьего лица. С полным описанием изменений можно ознакомиться здесь.

1

В течение недели Warhammer 40,000: Darktide получит еще больше геймплейных и технических улучшений. Например, разработчики обещают исправить сбои при подключении к сети и в матчмейкинге. Они также исследуют проблемы, приводящие к зависаниям графического процессора. Если говорить о производительности, то Fatshark продолжают настраивать пресеты и оптимизировать тайтл. Игра также получит поддержку технологии трассировки лучей.

Напоследок, вплоть до полноценного релиза, разработчики будут заниматься перебалансировкой геймплея. Большую часть изменений получат классы. Следить за развитием игры можно в блоге проекта в Steam.

Warhammer 40,000: Darktide — это кооперативный шутер от создателей линейки Vermintide. Геймерам предстоит вернуться в антиутопическую вселенную, знакомую по сценариям Рика Пристли, Ричарда Халливела и Брайана Ансела. На этот раз пользователи должны защищать город Терциум от разрастающейся скверны. Помимо огнестрельных сражений, их ждут интенсивные рукопашные бои. Найдя баланс между стрельбой и грубой силой, пользователи могут выработать индивидуальную победную стратегию.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!