В Fable раскрыли новые способы заработка

В грядущей Fable можно заметно поднять прибыль бизнеса, если правильно набрать штат и крутить зарплаты. Об этом директор игры Ральф Фултон рассказал изданию GamesRadar+.

Игрок сам решает, сколько платить сотрудникам. Повышение зарплаты делает NPC счастливее и может улучшить эффективность, а вместе с ней и доход предприятия. Снижение, наоборот, портит отношение к владельцу. Однако исход не гарантирован. На доход влияют и черты характера. Самая важная, по словам издания, – «трудолюбивый». Такой сотрудник сразу даёт плюс 20% к прибыли. Есть и черта «полезный». Если работник не тянет, его можно уволить и искать следующего, пока не попадётся подходящий тип.

Самый подходящий вариант для заработка внутриигровой валюты – фермы. Там одновременно работают до шести человек, а бонусы складываются. Шесть трудолюбивых NPC на одной ферме, говорит Фултон, дают «тонну денег». Сам он узнал об этой связке только от дизайнера уровней.

Экономика встроена в большую симуляцию Альбиона. В мире больше тысячи вручную собранных NPC. У каждого свой характер, дом, работа и распорядок дня. В столице Бауэрстоуне будет жить свыше 400 человек, внутрь можно зайти в каждое здание и купить каждый дом. Герой сможет нанимать и увольнять людей, становиться арендодателем, жениться, заводить детей или вырезать поселения. Если задрать аренду, жильцы не будут платить и станут уходить на улицу – поселения специально расшили, чтобы все могли спать под открытым небом.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на Xbox Series X|S, ПК и PlayStation 5. Премиум-издание откроет доступ с 18 февраля, в день релиза игра будет в Game Pass.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!