На Gamescom 2026 журналистам впервые дали поиграть в Fable от Playground Games. Разработчики показали боевую систему, построенную вокруг классических для серии направлений Strength, Skill и Will, с возможностью свободно сочетать ближний бой, стрельбу и магию.
В ближнем бою доступны уклонения, парирования, заряженные атаки и добивания, а оружие заметно меняет стиль сражений. Например, двуручный молот медленно атакует, но наносит большой урон сразу нескольким врагам. Дальнобойное оружие позволяет целиться в слабые места – в демо показали лук и скорострельный арбалет.
Заклинания назначаются на четыре кнопки и после использования уходят на перезарядку. Среди них – огненный шар, молнии, призрачные клинки, силовой толчок, телепортация за спину противника и превращение врагов в куриц.
Способности можно комбинировать между собой, например обездвижить группу магией, оглушить сильного врага выстрелом и добить его в ближнем бою. Обычные противники способны призывать подкрепление, поэтому сражения могут быстро становиться масштабнее. Скелетам разрешается отрубать конечности, однако они продолжат сражаться. Одним из мини-боссов стал летающий Lantern Keeper с огненным дыханием, взрывными атаками и способностью призывать призраков.
Fable выйдет 23 февраля 2027 года на Xbox Series X/S и PC, а также будет доступна в Game Pass. Владельцы Premium Edition получат ранний доступ к игре 18 февраля.































