В Counter-Strike 2 нашли новую тестовую механику для зажигательной гранаты (Коктейля Молотова).
На информацию обратили внимание в социальных сетях после масштабного обновления от 23 сентября 2026 года. Если включить её командой, после броска на земле остаются осколки бутылки, и любой, кто на них наступит, выдаст себя громким звуком.

Механику показал автор роликов о трюках в CS2 под псевдонимом djtl. В патчноутах Valve о ней не упоминала. Включается она через консоль: sv_molotov_broken_glass_trap 1
После этого «Молотов» оставляет на месте разрыва битое стекло. Урона осколки не наносят, зато громко хрустят, если на них наступить. Как пишут игроки, которые уже опробовали команду, звук слышно даже при медленной ходьбе через Shift – а она обычно позволяет подойти к врагу бесшумно.
Работает механика только с зажигательной гранатой, которую покупают террористы. Молотов спецназа осколков не оставляет. Для обычных матчей команда пока недоступна: это только тест, и неизвестно, появится ли механика в игре.
Если Valve всё же добавит её в матчмейкинг, «Молотов» у террористов станет ещё и ловушкой. После прогорания огня стекло останется на земле, и спецназовцу уже не получится незаметно пройти через эту точку. Например, так можно будет прикрыть фланг после выхода на плент и услышать, когда соперник пойдёт в обход.
Идея выглядит противовесом другим изменениям Rush Hour. В этом же обновлении Valve добавила тихую перезарядку при удержании клавиши и сделала бесшумным выход из прицела у снайперских винтовок – то есть дала игрокам больше способов скрываться.





























