В финальном бета-тесте Where Winds Meet показали закулисное видео создания анимаций с захватом движений, вдохновлённых традиционным танцем времён «Пяти династий» и «Десяти царств». Особое внимание уделили воздушности и ритму движений.
В разгар финального закрытого бета-теста боевой ролевой игры Where Winds Meet студия Everstone и издатель NetEase опубликовали закулисное видео, раскрывающее процесс создания анимаций с использованием технологии захвата движений. Особое внимание уделили ключевой танцевальной сцене, вдохновлённой традиционным танцем времён «Пяти династий» и «Десяти царств».
Видео сочетает кадры из самой игры с записями процесса съёмок в студии, демонстрируя, как технология захвата движений помогает создавать живую и выразительную анимацию, усиливающую атмосферу игры.
Съёмки проходили в студии в Пекине, где актёры в костюмах с датчиками воспроизводили движения под контролем хореографа Тянь Тянь – лауреата премии «Лотос» и постановщика церемонии на Олимпиаде в Пекине. Хореограф отметила важность воздушности и изящества движений, особенно в прыжках, сравнивая визуальный стиль с образом летающих божеств из Дуньхуана:
Каждое движение должно быть идеально выверено. Главное – ритм: сделать движение, выдержать паузу, затем переходить дальше. Эта остановка – основа выразительности.
Where Winds Meet продолжает привлекать внимание игроков не только боевым геймплеем, но и тщательной работой над эстетикой и культурными мотивами, создавая глубоко проработанный мир на стыке традиций и современных технологий.
Ранее разработчики Where Winds Meet раскрыли подробности сюжета.





























