Фанатский онлайн для The Last of Us Part II не выйдет из-за решения Sony

Многопользовательский фанатский режим для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered не выйдет.

Информация была опубликована в социальных сетях. Моддер под псевдонимом Speclizer разрабатывал дополнение с января 2026 года. Фанатское DLC должно было выйти в сентябре, однако вместо этого разработчик получил письмо от Sony Interactive Entertainment. Speclizer поблагодарил фанатов и решил перейти к собственному проекту.

Сетевой режим The Last of Us Part II Remastered был рассчитан на противостояния 4 на 4. В нём также были реализованы функции матчмейкинга, меню для выбора карты, возможность настройки снаряжения для нескольких видов оружия и три уникальных перка (хедшот восстанавливает здоровье, аптечка устанавливается быстрее, а также голосовые сообщения от персонажей). Для игры были подготовлены 5 карт, основанных на локациях из кампании (школа, лагерь серафитов, курорт, заправка и дома).

Часть разработки финансировалась через Patreon. Это могло стать одной из проблем. Сбор денег на модификацию чужой игры – самый очевидный повод для юриста правообладателя, даже если формально платили за доступ к дневникам, а не за сборку.

При этом у оригинальной Part II никогда не было своего мультиплеера. В сентябре 2019 года Нил Дракманн заявил, что сетевой режим исключают из игры, так как ресурсы направили на разработку одиночной кампании. Вместо этого студия сосредоточилась на The Last of Us Online. В июне 2022 года представила концепт-арты, но в декабре 2023 года проект закрыли, чтобы избежать превращения в студию, ориентированную на живой сервис.

ПК-ремастер, выпущенный 3 апреля 2025 года, также не включал сетевой режим, а оригинальную версию Factions так и не портировали. Единственным способом сыграть в них на компьютере был мод Speclizer, но и он не был реализован.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!