Sony раскрыла падение продаж игр на дисках для PlayStation

Sony опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года – с июля по сентябрь 2026 года. По данным японских СМИ, доля цифровых продаж игр для PlayStation за год выросла с 72% до 78%. Таким образом, на игры на дисках теперь приходится лишь 22% продаж против 28% годом ранее.

Всего за квартал Sony продала около 88,2 млн копий игр, примерно на 10% больше, чем годом ранее. Из них 8,2 млн пришлось на игры собственных студий компании. Поставки консолей при этом снизились: за квартал Sony отгрузила 2,6 млн PS5 – годом ранее было 4 млн. Число ежемесячно активных пользователей PlayStation выросло на 8 млн, до 127 млн.

Выручка игрового подразделения Game & Network Services, в которое входит PlayStation, выросла на 9%, до 1,21 трлн иен (около 625,5 млрд рублей по курсу ЦБ). Операционная прибыль подскочила на 83%, до 220,1 млрд иен (около 113,9 млрд рублей). Выручку подняли сетевые сервисы, включая подписку PlayStation Plus, а также продажи игр собственных студий Sony и сторонних издателей. Доходы от продажи консолей, наоборот, сократились.

На рост прибыли повлиял и эффект низкой базы. Годом ранее Sony списала 31,5 млрд иен (около 16,3 млрд рублей) из-за обесценения части активов Bungie и ещё 18,3 млрд иен (около 9,5 млрд рублей) из-за корректировки затрат на разработку.

После отчёта Sony повысила прогноз для игрового подразделения на весь финансовый год, который завершится в марте 2027 года. Компания ожидает выручку в 4,83 трлн иен (около 2,5 трлн рублей) и операционную прибыль в 700 млрд иен (около 362,3 млрд рублей). Прогноз улучшили за счёт продаж игр сторонних издателей, сокращения расходов и роста сетевых сервисов. При этом продажи игр собственных студий Sony, по оценке компании, окажутся ниже из-за переноса релизов некоторых проектов.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!