Rockstar: GTA 6 рассчитана на 30 FPS даже на PS5 Pro

Rockstar Games официально подтвердила, что GTA 6 на консолях будет работать в 30 кадрах в секунду. Об этом говорится в посте на сайте студии, посвящённом старту предзагрузки игры.

Grand Theft Auto VI полностью разработана с нуля, чтобы обеспечить наилучший опыт на консолях текущего поколения. Игра нацелена на 30 кадров в секунду и выжимает максимум из обеих платформ, чтобы оживить огромный и насыщенный мир Леониды, сохраняя плотность и детализацию всех локаций и их обитателей.

Rockstar Games

Rockstar не анонсировала увеличение частоты кадров на PS5 Pro. Улучшения для этой консоли касаются исключительно графики. Владельцы PS5 Pro смогут наслаждаться более чётким изображением благодаря технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Кроме того, они получат тени с трассировкой лучей, которые доступны только на этой модели.

Версия для PS5 также поддерживает тактильную отдачу DualSense, которую можно настроить в параметрах доступности, улучшенный пространственный звук Tempest 3D Audio и ускоренные загрузки. Кроме того, GTA 6 будет доступна через облачный сервис Xbox Cloud Gaming на Xbox Series X|S и Xbox One – с графическими настройками Xbox Series S. Игра также поддерживает Remote Play на PlayStation и Xbox.

Ранее о 30 FPS говорил Роб Нельсон из Rockstar North, однако тогда речь шла о версиях игры в разработке. В начале ноября на французском сайте PlayStation также появилось описание улучшений для PS5 Pro без упоминания режимов 40 или 60 FPS.

GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Предзагрузка уже доступна всем, кто оформил цифровой предзаказ.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!