Обновление Windows 11 26H2 может дать прирост частоты кадров в отдельных играх, но в большинстве проектов разница почти незаметна, следует из первых тестов.
YouTube-канал под названием Testing Games сравнил версии 25H2 и 26H2 на системе с видеокартой GeForce RTX 5090 в разрешении 1080p. В таких условиях частоту кадров чаще ограничивает процессор, а не видеокарта. В семи играх из девяти разница составила от 0 до 3 кадров в секунду. Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 6 показали одинаковый результат, Silent Hill: Townfall, Resident Evil: Requiem и The Witcher 3 Remastered – на 1–3 кадра больше, а Control Resonant на 26H2 оказался даже на кадр медленнее. Заметный прирост показали только две игры: The Blood of Dawnwalker выросла со 126 до 181 кадра, а Crimson Desert – со 180 до 204 кадров.

Сама Microsoft описывает 26H2 как пакет активации. У версий 24H2, 25H2 и 26H2 общая кодовая база, а обновление включает функции, которые уже приходили с ежемесячными патчами. В октябре компания заявила, что Windows 11 стала до 20% отзывчивее, но замеряла скорость работы «Пуска», поиска, «Проводника» и других элементов системы, а не игры. Также Microsoft пообещала, что улучшенная работа с памятью особенно поможет компьютерам с 8 ГБ ОЗУ, но в тесте Windows Latest на таком ноутбуке разницы не оказалось.
Ускоренный запуск приложений тоже не связан с 26H2 напрямую. Профиль низкой задержки, при котором Windows на одну–три секунды повышает частоту процессора при открытии программ, появился ещё в августовском обновлении для 25H2 и 24H2. В тесте PCGH «Калькулятор», «Блокнот» и Paint на 25H2 и 26H2 запускались за одинаковое время, а «Проводник» на 26H2 открывался даже медленнее.
Microsoft продолжает готовить и другие изменения для игроков на ПК – в частности, обновлённое приложение Xbox с интерфейсом в стиле консоли, которое должно выйти ближе к концу 2026 года.





























