Энтузиасты выпустили неофициальный порт Gran Turismo Sport для ПК. Официально ни одна игра серии на компьютерах не выходила, и Sony, судя по всему, не планирует переносить её в Steam.
Порт создан методом рекомпиляции. Игровых файлов в нём нет, поэтому для запуска нужна собственная копия игры. По словам автора проекта под ником mlgprorektm8, Gran Turismo Sport работает с частотой от 42 до 60 кадров в секунду в зависимости от количества машин на экране. Порт тестировали на системах с Intel Core i7-13700KF и RTX 4070 Ti, а также с AMD Ryzen 5 9600X и RTX 3060.
В порте есть поддержка генерации кадров AMD FSR 3.1, но с оговорками. Игра не передаёт векторы движения, поэтому на быстро движущихся объектах и интерфейсе появляются артефакты-шлейфы. Автор обещает комфортную игру при частоте выше 40 кадров в секунду.
Отдельно поработали над статтерами из-за компиляции шейдеров. Шейдеры можно заранее собрать на загрузочном экране, а если игра встречает новый шейдер, она ставится на паузу, пока он не скомпилируется, – вместо подтормаживаний. Также последняя версия ускоряет поиск шейдеров примерно на 30%. На момент написания материала автор работает над многопоточным рендером.
Gran Turismo Sport вышла на PlayStation 4 в 2017 году. В последние месяцы энтузиасты уже выпустили неофициальные ПК-порты других эксклюзивов PS4, в том числе Bloodborne, God of War 3 Remastered, Shadow of the Colossus и The Last Guardian.





























