Один из пользователей оставил экшен-RPG Luminary отрицательный отзыв в Steam после нескольких минут, написав, что игру «убила ужасная ИИ-озвучка». Разработчик Кит Колод ответил, что голос принадлежит его жене Микелл.
Студия Refractive Entertainment состоит из двух человек. В разговоре с изданием GameSpot Колод сказал, что Микелл помогала не ради того, чтобы муж смог доделать игру быстрее. «Убедить её сделать это ещё раз будет непросто», – добавил он.
Хотя моя жена, возможно, и не лучшая актриса озвучивания (она делала это впервые), могу вас заверить: она живой человек, а не ИИ. Неужели в наше время, услышав в инди-игре голос, который звучит не на уровне AAA-проектов, люди автоматически начинают думать: «Это что, ИИ?»
Жалобы на озвучку не помешали успеху раннего доступа. По словам разработчика, за первую неделю Luminary принесла больше 100 тысяч долларов, не имея издателя, большого бюджета и рекламы. На момент публикации игра имеет 345 отзывов в Steam, общая оценка – «В основном положительные». Большая часть пользователей хвалит разработчиков за усердие, проявленное при разработке масштабной игры со штатом в 2 человека.

Игра вышла в ранний доступ 11 августа 2026 года с ценником в 20 долларов (~1,6 тысяч рублей), представляя собой экшен-RPG для одного игрока или кооператива на троих. Идею Кит Колод создал на базе семейных вечеров в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, когда управление приходилось передавать по кругу.





























