Вечером 14 октября 2026 года разработчики Gears of War: E-Day выпустили крупное обновление, которое затронуло практически все основные режимы игры. Авторы заявили, что патч улучшает стабильность и производительность, а также исправляет ряд ошибок в Campaign, Horde Siege и Versus. Отдельно в студии отметили, что уже устранили проблему с placement-матчами в Ranked Versus – из-за неё часть игроков получала неверный дивизион после калибровки.

Среди самых заметных изменений – оптимизация на ПК, XBOX и портативных устройствах, доработка работы памяти во время длинных игровых сессий, исправления входа в аккаунт и привязки профилей, а также улучшения античит-защиты и социального меню. Кроме того, в игру добавили возможность отключить звуковые сигналы коллекционных предметов в Campaign, а диагностический текст в левом нижнем углу сделали меньше.
Что ещё исправили в патче:
- Campaign – починили отслеживание прогресса War Journal и достижений, ошибки в кооперативе и сплитскрине, а также несколько багов, мешавших прохождению отдельных глав;
- Horde Siege – исправили невидимых врагов у E-Holes, неуязвимого Corpser во время Invasion Event, проблемы с боезапасом, задачами R.I.G. и завершением матчей при эвакуации;
- Versus – устранили ошибки в Demolition, Conquest и Warpath, баги с оружием и хитмаркерами, а также ряд проблем со спавном, возрождением и интерфейсом;
- Общие системы – поправили отображение цветовых настроек, работу Weapon Mods и несколько сбоев в списке друзей и Social Menu.
При этом часть проблем ещё остаётся: разработчики предупредили, что пропавшие коллекционные предметы и некоторые награды за прохождение кампании не вернутся автоматически. Для повторного получения таких наград игрокам предлагают заново загрузить завершённую миссию и перепройти её. Кроме того, студия продолжает расследовать баг, из-за которого отдельные достижения и связанные с ними награды могут по-прежнему не засчитываться.
Ранее CyberMeta писала, что после релиза у Gears of War: E-Day уже возникали технические проблемы – в том числе перебои в онлайне из-за DDoS-атак. Теперь разработчики выпустили первый действительно крупный пострелизный патч, который должен заметно стабилизировать игру.





























