Вечером 8 ноября 2026 года вокруг технологии NVIDIA DLSS 5 в Hogwarts Legacy разгорелась новая волна критики. После выхода графического обновления игроки начали массово жаловаться на практически незаметные улучшения изображения, которые, по их мнению, не оправдывают дополнительную нагрузку на видеокарту.

Ранее DLSS 5 критиковали за чрезмерное вмешательство в графику, особенно в лица персонажей, которые после обработки нейросетью становились практически неузнаваемыми. Теперь NVIDIA значительно смягчила эффект, сосредоточившись на освещении, тенях, отражениях и детализации окружения. Однако некоторые игроки считают, что компания зашла слишком далеко в обратную сторону.
В комментариях под официальным трейлером, а также на форумах Reddit пользователи иронизируют над сравнением графики до и после включения DLSS 5, называя его демонстрацией «до и до». Другие жалуются, что технология потребляет дополнительные ресурсы видеокарты ради едва заметных изменений. По мнению части сообщества, первоначальная версия выглядела чрезмерно агрессивной, а нынешняя практически не отличается от обычного рендеринга.
При этом разработчики Avalanche Software намеренно ограничили влияние нейросети на внешность персонажей. Как объяснила NVIDIA, команда самостоятельно настроила интенсивность обработки, чтобы сохранить оригинальный художественный стиль Hogwarts Legacy. В отдельных сценах технология действительно улучшает освещение, контрастность и материалы, однако универсального положительного эффекта игроки не увидели.
Напомним, что поддержка DLSS 5 появилась в Hogwarts Legacy 5 ноября 2026 года. Технология доступна владельцам видеокарт GeForce RTX 50, устройств RTX Spark и подписчикам GeForce NOW Ultimate.































