На форуме Reddit похвалили Rockstar Games за игровой процесс GTA 6. По мнению игроков, студия делает настоящую криминальную игру и не стала упрощать механики ради массовой аудитории.
Автор поста признался, что после утечки 2022 года переживал. Rockstar могла вырезать многие интересные функции, чтобы сделать игру доступнее. Однако подробности, которые студия раскрыла в последние месяцы, развеяли его опасения. По его словам, игровой цикл звучит увлекательно и даже бросает вызов. Угнать машину стало сложнее, причём чем дороже автомобиль, тем больше усилий потребуется. Ограбить можно почти любой магазин в открытом мире, а налёты и решения игрока стали важной частью игры. В GTA V, напомнил автор, почти все ограбления были привязаны к сюжету. В комментариях другие пользователи поддержали его мнение.
Механики, о которых пишет игрок, Rockstar действительно показала в превью конца августа. Глава разработки Rockstar North Роб Нельсон рассказал IGN, что раньше любую машину можно было угнать одним нажатием кнопки, но в GTA 6 часть автомобилей станет доступна только по ходу сюжета, когда у героев появятся нужные инструменты. Старые машины можно вскрыть специальной линейкой, а для новых понадобится клонер ключей. В дорогих автомобилях бывают сигнализации и трекеры, по которым полиция найдёт угонщика. Узнать всё это заранее поможет приложение WAiNK на телефоне героев: оно показывает защиту машины, её стоимость у скупщика и цену регистрации.
Ограбления в игре разделили на несколько уровней. Небольшие магазины, ломбарды и заправки можно грабить в любой момент, на карте они не отмечены и приносят несколько тысяч долларов. Банки, ювелирные магазины, бандитские притоны и инкассаторские машины – более сложные и прибыльные цели. О них герои узнают из подсказок NPC или исследуя мир. По словам Нельсона, заработок вне миссий – важная часть игры: для некоторых сюжетных заданий у героев должна быть определённая сумма денег.
Релиз GTA 6 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланирован на 19 ноября 2026 года.





























