EA похоронила шутер по Titanfall: 400 человек уволены

Известный журналист Джейсон Шрайер раскрыл шокирующие детали масштабных сокращений в Electronic Arts – компания не только уволила сотни сотрудников, но и закрыла extraction-шутер по вселенной Titanfall.

Решение затронуло около 300-400 человек, включая 100 сотрудников студии Respawn, ответственной за культовую франшизу.

Проект под кодовым названием R7 находился на ранней стадии разработки, но EA предпочла отказаться от него, сославшись на долгосрочные стратегические приоритеты. Официально компания подтвердила сокращения, однако умолчала о судьбе шутера. Это уже не первый удар по Respawn – ранее студия прекратила работу над двумя другими играми, детали которых остаются неизвестными.

Ситуация в EA продолжает ухудшаться: после провальных продаж EA Sports FC 25 и разочаровывающего старта Dragon Age: The Veilguard (доходы на 50% ниже прогноза) компания вынуждена сокращать расходы. Ранее волна увольнений прокатилась по BioWare, а теперь пришла очередь Respawn.

Эксперты отмечают тревожную тенденцию – крупные издатели все чаще жертвуют амбициозными проектами и сотрудниками ради краткосрочной финансовой стабильности. Поклонники Titanfall в ярости: франшиза снова оказалась в подвешенном состоянии. Остается лишь гадать, увидим ли мы когда-нибудь Titanfall 3 или Respawn теперь сосредоточится исключительно на поддержке своей королевской битвы.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!