Средний онлайн Dota 2 в октябре 2026 года составил 648 200 человек. По данным Steam Charts, это на 76 906 игроков, или на 13,46%, больше, чем в сентябре. Последний раз средний онлайн игры был выше в августе 2016 года – тогда он составлял 666 013 человек.
Пиковый онлайн за месяц тоже стал лучшим за 10 лет. 25 октября в Dota 2 одновременно находились 1 096 364 человека, а выше этот показатель был только в августе 2016 года – 1 117 519 игроков. Рост связывали с хеллоуинской сокровищницей. При этом 27 октября Dota 2 несколько часов опережала по онлайну Counter-Strike 2.
Часть октябрьского онлайна обеспечили боты. Весь месяц игроки жаловались на аккаунты, которые заходили в пользовательские режимы и висели там, не начиная игру. В ночь на 28 октября кастомки почти опустели, и онлайн Dota 2 упал на треть. Если 27 октября средний дневной онлайн составлял около 828,5 тысячи человек, то с 29 по 31 октября – от 484 до 547 тысяч.

После падения онлайн Dota 2 вернулся примерно к прошлогоднему уровню: в октябре 2025 года средний онлайн игры составлял 538 998 человек. В 2026 году он опускался до 422,7 тысячи в мае, а летом начал расти на фоне The International 2026: в июле прибавил 79,5 тысячи игроков, в августе – ещё 71,5 тысячи. В сентябре средний онлайн снизился на 45,8 тысячи, а в октябре снова вырос.





























